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De Codex - Doble 20
2 feb 2026
- 17:5517:55 2 feb 2026 Hojas de personaje oficiales 2014 (hist. | editar) [1758 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «[https://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets/Character%20Details%20%28Optional%29%20-%20Form%20Fillable.pdf Character Details (Optional) - Form Fillable.pdf] [https://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets/Character%20Details%20%28Optional%29%20-%20Print%20Version.pdf Character Details (Optional) - Print Version.pdf] [https://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets/Character%20Sheet%20-%20Alternative%20-%20Form%20Fillable.pdf Character Sheet - Alternative - For…») Etiqueta: Edición visual
24 ene 2026
- 17:1217:12 24 ene 2026 Las versiones del SRD (hist. | editar) [1353 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «En esta página de encuentran las versiones publicadas del SRD de D&D quinta edicón. 2024 2014») Etiqueta: Edición visual
- 16:4116:41 24 ene 2026 The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey (hist. | editar) [18 842 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «miniaturadeimagen Original: https://web.archive.org/web/20160203052926/http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd%2Fmd%2Fmd20020228e Ryan Dancey, Wizards of the Coast’s Vice President in charge of roleplaying games, discusses his controversial new idea to produce a stand-alone version of the game system behind 3rd Edition '''Dungeons & Dragons.''' According to the proposal, this Open Gaming system -- working title "the D…») Etiqueta: Edición visual
13 ene 2026
- 04:5604:56 13 ene 2026 Las pruebas con d20 (hist. | editar) [5212 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «Cuando el resultado de una acción no esté claro, se tira 1d20 para determinar si esta tiene éxito o fracasa. Estas tiradas se denominan pruebas con d20 y las hay de tres tipos: pruebas de característica, tiradas de salvación y tiradas de ataque. Todas ellas siguen estos pasos: '''1: Tira 1d20.''' Cuanto mayor sea el resultado, mejor. Si la tirada tiene ventaja o desventaja (descritas más adelante en el capítulo “Cómo jugar”), tirarás 2d20, pero emplear…») Etiqueta: Edición visual
- 03:0103:01 13 ene 2026 Las seis características (hist. | editar) [1458 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «Category:D&D 5e Category:SRD 5.2.1 Todas las criaturas (personajes y monstruos) tienen seis características que definen sus capacidades físicas y mentales, tal y como se muestra en la tabla “Descripciones de las características”. {| class="wikitable" |+Descripciones de las características !Característica !La puntuación mide... |- |Fuerza |Poderío físico |- |Destreza |Agilidad, reflejos y equilibrio |- |Constitución |Salud y aguante |- |Inteligenci…») Etiqueta: Edición visual
12 ene 2026
- 20:5520:55 12 ene 2026 El ritmo de juego (hist. | editar) [2992 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «Los tres pilares principales de las partidas de D&D son las interacciones sociales, la exploración y el combate. En cualquiera de esas situaciones, el juego emplea la siguiente estructura básica: '''1: El Game Master describe una situación.''' El GM explica a los jugadores dónde se encuentran sus aventureros y detalla su entorno (cuántas puertas tiene una sala, qué hay en una mesa, etc.). '''2: Los jugadores describen lo que hacen sus personajes.''' Por lo gen…») Etiqueta: Edición visual
- 20:5020:50 12 ene 2026 Cómo jugar (hist. | editar) [830 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «El ritmo de juego Las seis características Las pruebas con d20 * Pruebas de característica * Tiradas de salvación * Tiradas de ataque * Ventaja y desventaja Competencia Acciones * Acciones adicionales * Reacciones Interacciones sociales Exploración * Visión e iluminación * Esconderse * Interactuar con objetos * Peligros * Viajar Combate * Estructura de un combate * Movimiento y posición * Atacar * Ataqu…») Etiqueta: Edición visual
- 20:4720:47 12 ene 2026 Información legal (hist. | editar) [1426 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «El documento de referencia del sistema 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) lo proporciona de forma gratuita Wizards of the Coast LLC (“Wizards”) de acuerdo con los términos de la “Creative Commons Attribution 4.0 International License” (licencia internacional de atribución/reconocimiento 4.0 de Creative Commons) (“CC‑BY‑4.0”). Eres libre de usar el contenido de este documento de cualquier forma que permita dicha licencia CC-BY-4.0, siem‑ pre y cuando incluyas…») Etiqueta: Edición visual
11 ene 2026
- 07:3007:30 11 ene 2026 Aboleth (hist. | editar) [4117 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Aboleth''' Aberración Grande, legal malvada CA: 17 Iniciativa: +7 (17) PG: 150 (20d10 + 40) Velocidad: 3 m, nadar 12 m MOD. SALV. MOD. SALV. MOD. SALV. Fue 21 +5 +5 Des 9 −1 +3 Con 15 +2 +6 Int 18 +4 +8 Sab 15 +2 +6 Car 18 +4 +4 Habilidades: Historia +12, Percepción +10 Sentidos: visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 20 Idiomas: habla de las profundidades; telepatía 36 m VD: 10 (5900 PX o 7200 en la guarida; BC +4) Atributos Anfibio. El aboleth p…») Etiqueta: Edición visual
- 01:0401:04 11 ene 2026 SRD 5.2.1 en español (hist. | editar) [9317 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «= '''Contenido''' = Información legal Cómo jugar. El ritmo de juego Las seis características Las pruebas con d20 Pruebas de característica Tiradas de salvación Tiradas de ataque Ventaja y desventaja Competencia Acciones Acciones adicionales Reacciones Interacciones sociales Exploración Visión e iluminación Esconderse Interactuar con objetos Peligros Viajar. Combate Estructura de un combate Movimiento y posición Atacar Ataques a distanc…») Etiqueta: Edición visual
10 ene 2026
- 04:2104:21 10 ene 2026 Quinta Edición de D&D (hist. | editar) [43 520 bytes] Gamemaster (discusión | contribs.) (Página creada con «En enero de 2012, Wizards of the Coast anunció que una nueva edición del juego, en ese momento denominada D&D Next, estaba en desarrollo. En contraste directo con las ediciones anteriores del juego, D&D Next se desarrolló en parte a través de una prueba de juego pública abierta. Una versión preliminar de la nueva edición debutó en el evento Dungeons & Dragons Experience de 2012 ante unos 500 fanáticos. Las pruebas de juego públicas comenzaron el 24 de mayo d…») Etiqueta: Edición visual
