The Strategic Review - Número 1

De Codex - Doble 20

El número 1 de The Strategic Review incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&D.

Editor: E. Gary Gygax

Editor asistente: Brian Blume

Secciones

Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?)

Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos publicará noticias y artículos del hobby, con columnas fijas como Strategists Club, Creature Features con un monstruo nuevo de Dungeons & Dragons, Castle & Crusade, The Armory, TSR News y Wargaming World, más uno o dos artículos por número y encartes que amplían las cuatro páginas base, como las reglas de prueba para aventuras de mazmorra en solitario incluidas aquí. Cierra pidiendo a los lectores que difundan el boletín y envíen material.

Publishers Statement (Declaración del editor)

sto es el aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax y el editor asistente es Brian Blume, y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.

Introducing the Strategists Club! (¡Presentamos el Club de Estrategas!)

Esto es el anuncio del Strategists Club, una asociación exclusiva para suscriptores de TSR que promete privilegios continuos y una fiesta el viernes de la GenCon VIII. Convoca a los miembros a nominar en seis categorías: mejor juego nuevo de 1974, diseñador, escritor, revista de wargaming, lanzamiento de miniaturas y novela de espada y brujería. La membresía cuesta un dólar y da 25 centavos extra de descuento por cupón, recuperándose con cuatro compras al año.

TSR News (Noticias de TSR)

Esto es la columna de noticias de la editorial. Informa que TSR adquirió los derechos de tres reglamentos de Guidon Games: Chainmail, Don't Give Up the Ship y Tractics, y que reimprimirlos bajo su propio logo es la prioridad. Tractics vuelve en una segunda impresión con revisiones menores; Chainmail tendrá una tercera edición ampliada con guerreros del Lejano Oriente, más reglas de combate individual y añadidos al suplemento de fantasía, con aumento de precio, además de uno o dos cuadernos complementarios sobre las Cruzadas y la Inglaterra medieval mítica. DGUTS se reimprimirá en su forma original, seguido de dos volúmenes con órdenes de batalla de las armadas de la época y reglas de campaña a gran escala. Anuncia también que los suplementos de Dungeons & Dragons siguen siendo prioridad, con al menos uno antes de la GenCon, e invita a los lectores a sugerir qué reglamentos quieren ver publicados.

Creature Features (Criaturas destacadas)

Esto es la ficha del Mind Flayer, primera aparición publicada del monstruo. Describe a una criatura superinteligente de forma humana que usa cuatro tentáculos para llegar al cerebro de sus víctimas y devorarlo, e incluye sus estadísticas de juego. Su arma principal es el Mind Blast, una onda psiónica con una tabla de tiradas de salvación cuyos resultados van del aturdimiento a la locura permanente o la muerte.

Wargaming World (El mundo del wargaming)

Esto es la columna de noticias del hobby en general. Reporta el auge de la fantasía y la espada y brujería en el wargaming, señalado por las nuevas líneas de miniaturas de Hinchliffe, Der Kriegspielers y la serie de Conan de MiniFigs. Recomienda tres publicaciones: Europa, boletín europeo publicado en inglés; Great Plains Game Players Newsletter, con material regional y de fantasía; y Wargamer's Digest, que con su nuevo formato busca dominar el terreno de las miniaturas. Comenta además que Avalon Hill lanzó su propia línea de venta directa por correo para competir con SPI, y anuncia que la GenCon VIII se prepara como un evento de tres días a finales de agosto.

The Armory (La armería)

Esto es la columna de erratas y ajustes de reglas. Enumera los únicos cambios hechos en la reimpresión de Tractics: una corrección en el encabezado de la tabla de penetración de blindaje en fuego directo, valores nuevos para la columna 75/L30 y la adición de dos clases de cañón, 75/L24 y 75/L40, con sus tablas completas de alcance y penetración. Cierra con un aviso sobre una variante de Dungeons & Dragons por correo que combina D&D con Midgard, gestionada a través de la revista Fantasia en Calgary, Canadá.

Castle & Crusade (Castillo y Cruzada)

Esto es la columna de Gary Gygax sobre el periodo medieval y las reglas de Chainmail. Explica el origen del nombre en la antigua Castle & Crusade Society y luego responde a la queja de varios jugadores sobre por qué la lanza parece tan poco efectiva en el combate individual. Repasa los distintos tipos de armas de asta medievales y argumenta que la lanza era arma de pueblos bárbaros o pobres, rara vez enfrentada a armaduras mejores que la de malla, y que su empleo correcto es arrojarla contra infantería bien protegida y reservarla contra tropas montadas, donde resulta decisiva. Cierra explicando que la categoría genérica de "armas de asta" se incluyó por falta de espacio y anuncia que el siguiente número combinará esta columna con The Armory para tratarlas a fondo, además de adelantar el contenido del próximo número.

Special First Issue Feature! Solo Dungeon Adventures (¡Especial del primer número! Aventuras de mazmorra en solitario)

Esto es el artículo especial del primer número, escrito por Gary Gygax con agradecimientos a George A. Lord. Presenta un sistema de tablas aleatorias que permite explorar mazmorras en solitario, sin necesidad de que un árbitro diseñe los niveles por adelantado. Incluye ocho tablas principales que generan pasillos, puertas, giros, cámaras, salas, escaleras, trampas y trucos, además de cuevas y cavernas para los niveles más profundos, con subtablas para gases, estanques, lagos y estanques mágicos. Propone también un sistema de intercambio de sobres sellados entre jugadores, con habitaciones, monstruos o trampas preparadas por otros, para evitar que las mazmorras generadas se vuelvan repetitivas. Gygax recomienda guardar todo lo generado, ya que esos niveles pueden reutilizarse después en partidas con varios jugadores.

Mapping It Out (Trazando el mapa)

Esto es la columna de cierre de la revista, donde la editorial pide retroalimentación a los lectores. Explica que este número y buena parte del siguiente se armaron sin saber qué le interesa realmente al público, y que en lugar de un cuestionario largo basta con escribir solo si algo falta o está mal hecho, con la posibilidad de abrir una sección de cartas. Incluye una lista de los periodos y temas que la revista cubre o podría cubrir, desde la antigüedad y el medievo hasta las guerras napoleónicas, la Segunda Guerra Mundial, la exploración espacial y la fantasía, aclarando que no tratará juegos de mesa ni historia militar salvo cuando se relacionen con reglas de miniaturas. Enumera además los tipos de artículos posibles: adiciones y variantes de reglas, reportes de batalla, reseñas de figuras, libros y juegos, datos de armas y uniformes, entre otros.

Espacios publicitarios

El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento sobre el precio regular de 10 dólares de Tractics, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de mayo de 1975.

El segundo es un anuncio a plana completa de Tactical Studies Rules que promueve Warriors of Mars y Star Probe, seguido del catálogo completo con precios: Cavaliers and Roundheads, Dungeons & Dragons, Tricolor, Chainmail, Tractics, el próximo Panzer Warfare, dados multicaras, miniaturas Scruby y láminas con las ilustraciones de D&D.