SRD 5.2.1 en español
De Codex - Doble 20
Contenido
Información legal
Cómo jugar.
El ritmo de juego
Las seis características
Las pruebas con d20
- Pruebas de característica
- Tiradas de salvación
- Tiradas de ataque
- Ventaja y desventaja
Competencia
Acciones
- Acciones adicionales
- Reacciones
Interacciones sociales
Exploración
- Visión e iluminación
- Esconderse
- Interactuar con objetos
- Peligros
- Viajar
Combate
- Estructura de un combate
- Movimiento y posición
- Atacar
- Ataques a distancia
- Ataques cuerpo a cuerpo
- Combate montado
- Combate bajo el agua
Daño y curación
- Puntos de golpe.
- Tiradas de daño
- Críticos.
- Tiradas de salvación y daño.
- Tipos de daño
- Resistencia y vulnerabilidad
- Inmunidad
- Curación
- Llegar a 0 puntos de golpe
- Puntos de golpe temporales
Creación de personajes
- Elegir una hoja de personaje
- Crear tu personaje.
- Progresión de niveles
- Comenzar en niveles superiores
- Multiclase
- Bagatelas
Clases
Bárbaro
- Subclase de bárbaro: Senda del berserker.
Bardo
Lista de conjuros de bardo
- Subclase de bardo: Colegio del conocimiento
Brujo
Opciones de invocación sobrenatural
Lista de conjuros de brujo
- Subclase de brujo: Patrón infernal
Clérigo
Lista de conjuros de clérigo
- Subclase de clérigo: Dominio de la vida
Druida
Lista de conjuros de druida
- Subclase de druida: Círculo de la tierra
Explorador
Lista de conjuros de explorador.
- Subclase de explorador: Cazador
Guerrero
- Subclase de guerrero: Campeón
Hechicero
Opciones de metamagia
Lista de conjuros de hechicero
- Subclase de hechicero: Hechicería dracónica
Mago
Lista de conjuros de mago.
- Subclase de mago: Evocador
Monje
- Subclase de monje: Guerrero de la mano abierta
Paladín
Lista de conjuros de paladín
- Subclase de paladín: Juramento de entrega
Pícaro
- Subclase de pícaro: Ladrón
Orígenes de personaje
Trasfondos de personaje
Acólito
Criminal
Erudito
Soldado
Especies de personaje
Dracónido
Elfo
Enano
Gnomo
Goliat
Humano
Mediano
Orco
Tiefling
Dotes
Descripciones de dotes
- Dotes de origen
- Dotes generales
- Dotes de estilo de combate
- Dotes de don épico
Equipo
Monedas
Armas
- Propiedades
- Propiedades de maestría
Armaduras
Herramientas
Equipo de aventureros
Monturas y vehículos
Gastos relativos al nivel de vida
Comida, bebida y alojamiento
Asalariados
Lanzamiento de conjuros
Objetos mágicos
- Fabricar objetos no mágicos
- Elaborar pociones de curación
- Elaborar pergaminos de conjuro
Conjuros
- Obtener conjuros
- Lanzar conjuros
- Descripciones de conjuros
