Diferencia entre revisiones de «Revistas Dungeon y Dragon»
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Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013. | Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013. | ||
=== The Strategic Review === | |||
[[The Strategic Review - Número 1|Número 1]] (Primavera de 1975): El número inaugural incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&D. | |||
[[The Strategic Review - Número 2|Número 2]] (Verano de 1975): Introdujo el concepto de equilibrio de monstruos en D&D y aclaró la duración de los hechizos. Además, presentó al Azotamentes, otra criatura icónica. | |||
[[The Strategic Review - Número 3|Número 3]] (Otoño de 1975): Se centró en la logística de dirigir partidas de guerra y campañas a gran escala, con un artículo destacado sobre el diseño de mazmorras. | |||
[[The Strategic Review - Número 4|Número 4]] (Invierno de 1975/1976): Incluyó contenido inicial sobre psiónica y poderes mentales, que posteriormente se convertirían en parte integral de D&D. | |||
[[The Strategic Review - Número 5|Número 5]] (Febrero de 1976): Proporcionó actualizaciones sobre las mecánicas de D&D e introdujo nuevos monstruos, incluido el Contemplador. | |||
[[The Strategic Review - Número 6|Número 6]] (abril de 1976): Se centró principalmente en ampliar las reglas de los juegos de guerra y proporcionar nuevos recursos para las campañas de D&D. | |||
[[The Strategic Review - Número 7|Número 7]] (verano de 1976): El último número ofreció un adelanto de los próximos proyectos de TSR y sirvió de puente hacia la recién anunciada revista Dragon Magazine. | |||
Revisión actual - 20:13 10 ago 2026
Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013.
The Strategic Review
Número 1 (Primavera de 1975): El número inaugural incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&D.
Número 2 (Verano de 1975): Introdujo el concepto de equilibrio de monstruos en D&D y aclaró la duración de los hechizos. Además, presentó al Azotamentes, otra criatura icónica.
Número 3 (Otoño de 1975): Se centró en la logística de dirigir partidas de guerra y campañas a gran escala, con un artículo destacado sobre el diseño de mazmorras.
Número 4 (Invierno de 1975/1976): Incluyó contenido inicial sobre psiónica y poderes mentales, que posteriormente se convertirían en parte integral de D&D.
Número 5 (Febrero de 1976): Proporcionó actualizaciones sobre las mecánicas de D&D e introdujo nuevos monstruos, incluido el Contemplador.
Número 6 (abril de 1976): Se centró principalmente en ampliar las reglas de los juegos de guerra y proporcionar nuevos recursos para las campañas de D&D.
Número 7 (verano de 1976): El último número ofreció un adelanto de los próximos proyectos de TSR y sirvió de puente hacia la recién anunciada revista Dragon Magazine.
