Diferencia entre revisiones de «Mike Mearls»

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=== Créditos ===
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'''Diseñadores principales de D&D (D&D Lead Designers):'''  
'''Diseñadores principales de D&D (D&D Lead Designers):''' [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]
 
=== Redes ===
[[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]
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Revisión actual - 01:09 31 jul 2026

Mearls en los Ennies de 2012

Michael Mearls es un escritor y diseñador estadounidense de juegos de rol de fantasía, egresado de Dartmouth College. Antes de llegar a Wizards of the Coast trabajó en productos d20 de terceros, incluyendo la aventura "To Stand on Hallowed Ground/Swords Against Deception" (2001) para Fiery Dragon Productions, "Fear the Worst" (2002) para Hogshead Publishing, y el juego Iron Heroes (2005) para Malhavoc Press. En junio de 2005 fue contratado por Wizards of the Coast, donde formó parte del equipo "Flywheel" que desarrolló el concepto final de la cuarta edición de Dungeons & Dragons junto a Rob Heinsoo, Andy Collins, David Noonan y Jesse Decker. Tras la salida de Heinsoo en 2009, Mearls se convirtió en diseñador líder de D&D, y en 2010 fue ascendido a gerente de grupo del equipo de investigación y desarrollo, encabezando el lanzamiento de la línea Essentials de la 4ª edición y co-diseñando el juego de mesa Castle Ravenloft (2010) con Bill Slavicsek.

Para 2014 era gerente senior de investigación y desarrollo de D&D, y junto con Jeremy Crawford fue co-diseñador líder de la quinta edición del juego. Hacia 2018 había ascendido a Director Creativo de la franquicia, cargo que dejó en 2019 al salir del equipo de RPG de mesa de Wizards of the Coast, siendo reemplazado por Ray Winninger. Posteriormente se unió a los equipos exploratorios y de visión de Magic: The Gathering, y recibió un agradecimiento especial en los créditos de Baldur's Gate 3 (2023) por su apoyo en historia y sistemas. Mearls confirmó que fue despedido de Wizards en diciembre de 2023. En mayo de 2024 se convirtió en Productor Ejecutivo de juegos de rol en Chaosium, y en junio de 2025 dejó la empresa para incorporarse a Asmodee, aunque continuó colaborando en algunos proyectos de Chaosium como la nueva edición de RuneQuest.

Créditos

Diseñadores principales de D&D (D&D Lead Designers): Player’s Handbook 2014 (PHB)

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