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	<title>Rodney Thompson - Historial de revisiones</title>
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>Gamemaster: Página creada con «Rodney Thompson es un diseñador de juegos profesional y líder en diseño de experiencias con más de 25 años de trayectoria. Su carrera comenzó en los juegos de rol de mesa, género que considera el origen de su vida profesional, y con el tiempo se expandió a juegos de tablero y cartas, y finalmente a juegos digitales. Trabajó en Wizards of the Coast hasta 2015, contribuyendo a proyectos como Star Wars: Saga Edition, The Dark Sun Campaign Guide y varios libros c…»</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Rodney Thompson es un diseñador de juegos profesional y líder en diseño de experiencias con más de 25 años de trayectoria. Su carrera comenzó en los juegos de rol de mesa, género que considera el origen de su vida profesional, y con el tiempo se expandió a juegos de tablero y cartas, y finalmente a juegos digitales. Trabajó en Wizards of the Coast hasta 2015, contribuyendo a proyectos como Star Wars: Saga Edition, The Dark Sun Campaign Guide y varios libros c…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Rodney Thompson es un diseñador de juegos profesional y líder en diseño de experiencias con más de 25 años de trayectoria. Su carrera comenzó en los juegos de rol de mesa, género que considera el origen de su vida profesional, y con el tiempo se expandió a juegos de tablero y cartas, y finalmente a juegos digitales. Trabajó en Wizards of the Coast hasta 2015, contribuyendo a proyectos como Star Wars: Saga Edition, The Dark Sun Campaign Guide y varios libros centrales de la 5ª edición de Dungeons &amp;amp; Dragons (Player&amp;#039;s Handbook, Dungeon Master&amp;#039;s Guide, Monster Manual y Starter Set), además de juegos de mesa como Lords of Waterdeep y Scoundrels of Skullport. Tras dejar la empresa, continuó como diseñador freelance en estudios como Lone Shark Games y WizKids, y hoy publica sus propios juegos de rol bajo su propio sello, Scratchpad Publishing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 2015 ha trabajado en la galardonada franquicia Destiny de Bungie, donde se ha desempeñado como colaborador individual en diseño de actividades, diseño de inversión y diseño de sandbox, ha liderado equipos, y ha ocupado el rol de líder creativo del juego como servicio en vivo. A lo largo de su carrera ha recibido numerosos reconocimientos, incluyendo el Origins Award, el Dice Tower Award (con Lords of Waterdeep incluido en su Salón de la Fama), el Golden Geek Award, varios ENnie Awards por sus trabajos en D&amp;amp;D y Star Wars, y un Gamescom Award por Destiny 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Desarrollo de reglas (Rules Development):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Player’s Handbook 2014 (PHB)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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