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	<title>Brian Blume - Historial de revisiones</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «&lt;a href=&quot;/index.php/Archivo:Brian_Blume_1.webp&quot; title=&quot;Archivo:Brian Blume 1.webp&quot;&gt;miniaturadeimagen|Brian Blume 1&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brian Blume (1950-2020)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Brian John Blume nació el 12 de enero de 1950 en Oak Park, Illinois, y creció en Wauconda con cuatro hermanos y tres medios hermanos. Empezó a jugar ajedrez a los siete años y el wargame &amp;#039;&amp;#039;Gettysburg&amp;#039;&amp;#039; a los nueve. En la secundaria le fascinaba la historia y en la preparatoria ya jugaba wargames con miniaturas. Se graduó como valedictorian de su generación y entró a Wa…»&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Brian John Blume nació el 12 de enero de 1950 en Oak Park, Illinois, y creció en Wauconda con cuatro hermanos y tres medios hermanos. Empezó a jugar ajedrez a los siete años y el wargame &amp;#039;&amp;#039;Gettysburg&amp;#039;&amp;#039; a los nueve. En la secundaria le fascinaba la historia y en la preparatoria ya jugaba wargames con miniaturas. Se graduó como valedictorian de su generación y entró a Wabash College, pero lo dejó para trabajar cinco años como oficial matricero en la empresa de su padre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció a [[Gary Gygax]] en la Gen Con de Lake Geneva. Gygax y [[Don Kaye]] acababan de fundar Tactical Studies Rules para publicar el juego que Gygax y [[Dave Arneson]] habían desarrollado, pero los mil dólares que había invertido cada uno no alcanzaban para imprimirlo. En diciembre de 1973 Blume ofreció dos mil dólares a cambio de convertirse en socio en partes iguales, y con ese dinero los tres imprimieron los primeros mil ejemplares de &amp;#039;&amp;#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;#039;&amp;#039;, vendidos a partir de enero de 1974. Blume tuvo también un papel importante en la difusión internacional del juego: al recibir por correo el primer número del boletín &amp;#039;&amp;#039;Owl and Weasel&amp;#039;&amp;#039; de Games Workshop, respondió mandándoles una copia de D&amp;amp;D, y Ian Livingstone y Steve Jackson negociaron con él un acuerdo exclusivo de tres años para distribuirlo en Europa. Como diseñador coescribió con Gygax el suplemento &amp;#039;&amp;#039;Eldritch Wizardry&amp;#039;&amp;#039; (1976), donde bautizó a Vecna como anagrama de Jack Vance, y el juego de rol western &amp;#039;&amp;#039;Boot Hill&amp;#039;&amp;#039;, hecho como homenaje a Don Kaye. Aportó material a &amp;#039;&amp;#039;The Rogues Gallery&amp;#039;&amp;#039;, coeditó la primera edición de &amp;#039;&amp;#039;Gamma World&amp;#039;&amp;#039; y escribió el wargame &amp;#039;&amp;#039;Panzer Warfare&amp;#039;&amp;#039; (1975).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su papel en la historia de TSR está marcado sobre todo por la lucha accionaria. Tras la muerte de Kaye en 1975, Blume convenció a un renuente Gygax de permitir que su padre, Melvin Blume, comprara la parte de la viuda, y él mismo adquirió 140 acciones adicionales. Cuando su hermano Kevin compró después las acciones de Melvin, los hermanos Blume quedaron con el control efectivo: dividieron la empresa en TSR, Inc. y TSR Entertainment, Inc., pusieron a Kevin como presidente de la primera y mandaron a Gygax a Hollywood. Los acreedores impusieron tres directores externos ajenos a la industria del juego que siempre votaban con los Blume. Bajo su gestión TSR se expandió a libros, juguetes, miniaturas y hasta manualidades, y lanzó Dragonlance y Marvel Super Heroes, pero para 1984 facturaba treinta millones de dólares sin apenas equilibrarse y arrastraba deudas por 1.5 millones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desenlace llegó cuando Gygax regresó a Lake Geneva y logró que el consejo destituyera a Kevin (Brian se abstuvo en la votación, que quedó 4 a 1). Gygax ejerció su opción de 700 acciones para recuperar el control y contrató como gerente a Lorraine Williams, pero en octubre de 1985 Brian Blume reveló que había ejercido su propia opción de 560 acciones y que, junto con Kevin, había vendido todo a Williams, dejándola como accionista mayoritaria. Gygax demandó para bloquear la venta y perdió. Blume renunció al consejo y salió de TSR. Después trabajó como cartógrafo elaborando mapas para varios suplementos de White Wolf. Murió el 27 de marzo de 2020 en Elkhorn, Wisconsin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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