Cómo jugar

De Codex - Doble 20

El ritmo de juego

Las seis características

Las pruebas con d20

Competencia

Acciones

Interacciones sociales

Exploración

  • Visión e iluminación
  • Esconderse
  • Interactuar con objetos
  • Peligros
  • Viajar

Combate

  • Estructura de un combate
  • Movimiento y posición
  • Atacar
  • Ataques a distancia
  • Ataques cuerpo a cuerpo
  • Combate montado
  • Combate bajo el agua

Daño y curación

  • Puntos de golpe.
  • Tiradas de daño
  • Críticos.
  • Tiradas de salvación y daño.
  • Tipos de daño
  • Resistencia y vulnerabilidad
  • Inmunidad
  • Curación
  • Llegar a 0 puntos de golpe
  • Puntos de golpe temporales