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	<title>Codex - Doble 20 - Contribuciones del usuario [es]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Esquema (Delantero).png|no|miniaturadeimagen|Esquema (Delantero)]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Esquema (Trasero arcano).png|no|miniaturadeimagen|Esquema (Trasero arcano)]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Esquema (Delantero).png|no|miniaturadeimagen|Esquema (Delantero)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema (Trasero arcano).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema (Trasero marcial).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guía (Delantero).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «Esquema (Delantero).png   Esquema (Trasero arcano).png  Esquema (Trasero marcial).png  Guía (Delantero).png  Guía (Trasero).png  Esquema (Delantero)  Esquema (Trasero arcano)  Esquema (Trasero marcial)  Guía (Delantero)  Guía (Trasero)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Esquema (Delantero).png|no|miniaturadeimagen|Esquema (Delantero).png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema (Trasero arcano).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema (Trasero marcial).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guía (Delantero).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guía (Trasero).png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema (Delantero)&lt;br /&gt;
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Esquema (Trasero arcano)&lt;br /&gt;
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		<title>Archivo:Esquema (Delantero).png</title>
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		<updated>2026-08-30T01:37:10Z</updated>

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		<updated>2026-08-30T01:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder|&#039;&#039;&#039;Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder&#039;&#039;&#039;]] ===&lt;br /&gt;
[[Referencia para hacer tus propías hojas (esquemas y guía)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder|&#039;&#039;&#039;Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder&#039;&#039;&#039;]] ===&lt;br /&gt;
Referencia para hacer tus propías hojas (esquemas y guía)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Referencias de los videos de Doble 20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder|&#039;&#039;&#039;Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder&#039;&#039;&#039;]] ===&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
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		<title>Hojas de personaje oficiales de D&amp;D y Pathfinder</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets.zip Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Inglés)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/dnd-5ta-edicion-hoja-de-personaje-espanol1.pdf Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Español)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/DnD_2024_Character-Sheet.pdf Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Ingles)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/ES_Character_Sheet.pdf Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Español)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/FR_Character_Sheet.pdf Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Frances)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/DE_Character_Sheet.pdf Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Aleman)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://codex.doble20.com/XP/IT_Character_Sheet.pdf Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Italiano)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Hojas_de_personaje_oficiales_de_D%26D_y_Pathfinder&amp;diff=316</id>
		<title>Hojas de personaje oficiales de D&amp;D y Pathfinder</title>
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		<updated>2026-08-30T01:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «[http://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets.zip Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Inglés)]  Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Español)  Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Ingles)  Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Español)  Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Frances)  Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Aleman)  Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Italiano)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://codex.doble20.com/XP/5e_charactersheets.zip Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Inglés)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficiales D&amp;amp;D 5e 2014 (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Ingles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Español)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Frances)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Aleman)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficales D&amp;amp;D 5.5 2024 (Italiano)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<updated>2026-08-30T01:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
[[Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<updated>2026-08-30T01:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Referencias de los videos de Doble 20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
Hojas de personaje oficiales de D&amp;amp;D y Pathfinder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=313</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T07:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 03.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975 bajo la dirección de Gary Gygax. Registra el momento en que Tactical Studies Rules se expande con dos divisiones nuevas, TSR Hobbies para miniaturas y TSR Games para juegos de mesa, y Gygax pasa a dedicarse de tiempo completo a la empresa. Para D&amp;amp;D aporta la entrega más numerosa de Creature Features hasta la fecha, con nueve monstruos que incluyen al yeti, el shambling mound, la naga y el lurker above. Suma tres colaboraciones que amplían el terreno de la revista: el artículo de Jim Ward sobre las ciudades de Barsoom, la parodia de tablas de monstruos de Wesley D. Ives y la primera pieza creativa publicada, una canción de Michael Longcor. También arranca la Gallery of Gunfighters con una entrega sobre el arte del duelo, ligada al recién publicado Boot Hill, y la columna Mapping the Dungeons, que incluye un relato de Dave Arneson sobre una partida donde sus héroes acaban enfrentándose a soldados nazis. El editorial se dedica por entero a la polémica con el reseñista Arnold Hendrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; Wesley D. Ives, Michael Longcor, Jim Ward, Bob Zahray, Paul Zahray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Editorial (Editorial) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax dedicado a la polémica con el reseñista Arnold Hendrick, cuyas críticas negativas a Chainmail y a Dungeons &amp;amp; Dragons considera sesgadas e inexactas. Aprovecha para anunciar que Hendrick lanzará su propia línea de reglas y para fijar la política editorial de la revista: TSR no reseñará productos de sus competidores, sino que publicará las reseñas que envíen los lectores, y cualquier promoción de material propio irá claramente marcada como anuncio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, con suscripción de 1.50 dólares por cuatro números y ejemplares sueltos o atrasados a 50 centavos, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax y el editor asociado Brian Blume, y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias de la editorial. Anuncia la creación de dos divisiones nuevas, TSR Hobbies para la venta de miniaturas y TSR Games para publicar la quinta edición de Fight in the Skies de Mike Carr y un juego de mesa de fantasía. Informa que Gary Gygax pasa a trabajar de tiempo completo en la empresa, que hay una decena de títulos por salir y adelanta el lanzamiento de Empire of the Petal Throne del profesor M. A. R. Barker con su precio y contenido. Enumera también los próximos reglamentos en la cola de producción, los planes de convenciones y el catálogo de miniaturas en preparación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Fichas de nueve monstruos nuevos para D&amp;amp;D: el yeti (Yeti), el montículo andante (Shambling Mound), el leprechaun (Leprechaun), el chillón (Shrieker), el fantasma (Ghost), la naga (Naga) en sus tres variedades, el caminante del viento (Wind Walker), el perforador (Piercer) y el acechador de las alturas (Lurker Above). Cada uno incluye sus estadísticas de juego y una descripción de su aspecto, comportamiento, ataques y vulnerabilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la entrega más numerosa de la columna hasta ahora, que en los números anteriores presentaba un solo monstruo por número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monster Reference Table Addition, Hostile &amp;amp; Benign Creatures (Adición a la tabla de referencia de monstruos: criaturas hostiles y benignas) ====&lt;br /&gt;
Artículo humorístico de Wesley D. Ives que parodia las tablas de referencia de monstruos de D&amp;amp;D. Presenta criaturas inventadas como los Drolls, Buydras, Hobnoblins, Weregamers, Umpyrs, Grifferees, Hippygriffs y los Green Granules, con estadísticas absurdas y descripciones que caricaturizan tipos reconocibles del ambiente de los wargames: el que discute sin ceder, el que regatea, el árbitro que reinterpreta las reglas a su favor y la arena que nunca se quita de la mesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Informa que el banquete de premios en la GenCon está casi lleno, con 46 de 50 lugares reservados, y adelanta los resultados de la encuesta del número 2, donde la fantasía obtuvo la puntuación más alta y la Primera Guerra Mundial la más baja. Defiende la decisión de publicar Boot Hill pese a que la encuesta no lo respaldaba, y plantea una nueva pregunta a los lectores: calificar del cero al nueve varios mundos de fantasía como posible base para reglas, entre ellos Tolkien, Conan, Lankhmar, Gor y el Dying Earth de Jack Vance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Battle of the Ebro River in 5mm Napoleonics (La batalla del río Ebro en napoleónicas de 5mm) ====&lt;br /&gt;
Reporte de batalla escrito por Bob y Paul Zahray. Narra el enfrentamiento en el río Ebro entre un ejército francés y uno español, surgido de la campaña de la Guerra Peninsular del club Woodstock Wargamers y jugado con reglas propias en miniaturas de 5mm. Describe el sistema de puntos empleado, las escalas de terreno y tiempo, el desarrollo hora por hora de la batalla, las bajas finales y un análisis de los errores tácticos de ambos bandos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Actualiza la información sobre la línea de miniaturas de MiniFigs anunciada en el número 1, que finalmente se llamará Swords &amp;amp; Sorcery con más de 125 figuras, y adelanta reseñas de otras líneas de fantasía. Reseña varias publicaciones del ambiente, entre ellas Bushwhacker, Signal, Bleak December, Wargamer&#039;s Information, Battle Report de la American Wargaming Association, Midwest Gaming Review, Aerodrome de la Fight in the Skies Society y la europea Europa. Cierra mencionando un juego por correo de Tom Webster y unas figuras planas de cartón de la Guerra de Independencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Primera entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Explica que a partir del siguiente número el formato será el perfil de un pistolero famoso con sus valores compatibles con las reglas de Boot Hill, y dedica esta entrega al arte del duelo: los consejos de Bat Masterson sobre cómo apuntar, las formas de portar y desenfundar el revólver, los tipos de funda, las diferencias entre acción simple y doble, la práctica de abanicar el martillo, la costumbre de dejar vacía una recámara y los trucos de película que rara vez se usaban en un tiroteo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== From the Rivenstar Songbook (Del cancionero de Rivenstar) ====&lt;br /&gt;
Canción humorística de Michael Longcor, firmada con su nombre de juego Moonwulf of Rivenstar. Narra las amistades del cantante con un unicornio y un dragón, cada uno con su estribillo nostálgico, hasta un final abrupto en que la mascota actual, una mantícora, se lo come a media frase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Anuncia el servicio de Rich Schwall para jugadores en solitario, que intercambia y vende sobres sellados con trampas y sorpresas, reporta actividad de la comunidad en Cincinnati con partidas por computadora y por correo, y menciona un sistema de hojas de personaje desarrollado por John VanDeGraaf. Incluye un relato de Dave Arneson sobre una partida donde sus héroes se teletransportan a la Alemania nazi y emboscan a una patrulla, con un comentario de Gygax sobre partidas similares de la LGTSA y la posibilidad de publicar reglas para mezclar periodos históricos con D&amp;amp;D. Cierra con el uso de D&amp;amp;D como herramienta didáctica en primaria y un directorio de gamemasters y clubes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deserted Cities of Mars (Ciudades desiertas de Marte) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Jim Ward sobre las ciudades abandonadas de Barsoom, el Marte de las novelas de John Carter de Edgar Rice Burroughs. Reconstruye a partir de las novelas cómo eran esas ciudades portuarias sin murallas de la antigua raza blanca: su trazado en cuatro cuadrantes, el palacio del Jeddak al centro, las torres de incubación de huevos, las cúpulas de vidrio, las rampas en vez de escaleras y los niveles subterráneos iluminados con radio. Cierra con tablas para generar al azar los edificios de una ciudad marciana, útiles para el árbitro que quiera ambientar aventuras ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento en Boot Hill, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de noviembre de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es el anuncio de la división TSR Hobbies, especialistas en fantasía, con los tres juegos basados en Tolkien, la versión de autor de War of Wizards y Don&#039;t Give Up the Ship, más el catálogo de precios de Tactical Studies Rules y los distribuidores europeo y australiano. Incluye también el avance del número de invierno, con una clase nueva de D&amp;amp;D, más organizaciones de Panzer Warfare y un artículo de M. A. R. Barker sobre Empire of the Petal Throne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
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		<title>Brian Blume</title>
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		<updated>2026-08-11T07:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «Brian Blume 1 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brian Blume (1950-2020)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Brian John Blume nació el 12 de enero de 1950 en Oak Park, Illinois, y creció en Wauconda con cuatro hermanos y tres medios hermanos. Empezó a jugar ajedrez a los siete años y el wargame &amp;#039;&amp;#039;Gettysburg&amp;#039;&amp;#039; a los nueve. En la secundaria le fascinaba la historia y en la preparatoria ya jugaba wargames con miniaturas. Se graduó como valedictorian de su generación y entró a Wa…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Brian Blume 1.webp|miniaturadeimagen|Brian Blume 1]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brian Blume (1950-2020)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brian John Blume nació el 12 de enero de 1950 en Oak Park, Illinois, y creció en Wauconda con cuatro hermanos y tres medios hermanos. Empezó a jugar ajedrez a los siete años y el wargame &#039;&#039;Gettysburg&#039;&#039; a los nueve. En la secundaria le fascinaba la historia y en la preparatoria ya jugaba wargames con miniaturas. Se graduó como valedictorian de su generación y entró a Wabash College, pero lo dejó para trabajar cinco años como oficial matricero en la empresa de su padre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoció a [[Gary Gygax]] en la Gen Con de Lake Geneva. Gygax y [[Don Kaye]] acababan de fundar Tactical Studies Rules para publicar el juego que Gygax y [[Dave Arneson]] habían desarrollado, pero los mil dólares que había invertido cada uno no alcanzaban para imprimirlo. En diciembre de 1973 Blume ofreció dos mil dólares a cambio de convertirse en socio en partes iguales, y con ese dinero los tres imprimieron los primeros mil ejemplares de &#039;&#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&#039;&#039;, vendidos a partir de enero de 1974. Blume tuvo también un papel importante en la difusión internacional del juego: al recibir por correo el primer número del boletín &#039;&#039;Owl and Weasel&#039;&#039; de Games Workshop, respondió mandándoles una copia de D&amp;amp;D, y Ian Livingstone y Steve Jackson negociaron con él un acuerdo exclusivo de tres años para distribuirlo en Europa. Como diseñador coescribió con Gygax el suplemento &#039;&#039;Eldritch Wizardry&#039;&#039; (1976), donde bautizó a Vecna como anagrama de Jack Vance, y el juego de rol western &#039;&#039;Boot Hill&#039;&#039;, hecho como homenaje a Don Kaye. Aportó material a &#039;&#039;The Rogues Gallery&#039;&#039;, coeditó la primera edición de &#039;&#039;Gamma World&#039;&#039; y escribió el wargame &#039;&#039;Panzer Warfare&#039;&#039; (1975).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su papel en la historia de TSR está marcado sobre todo por la lucha accionaria. Tras la muerte de Kaye en 1975, Blume convenció a un renuente Gygax de permitir que su padre, Melvin Blume, comprara la parte de la viuda, y él mismo adquirió 140 acciones adicionales. Cuando su hermano Kevin compró después las acciones de Melvin, los hermanos Blume quedaron con el control efectivo: dividieron la empresa en TSR, Inc. y TSR Entertainment, Inc., pusieron a Kevin como presidente de la primera y mandaron a Gygax a Hollywood. Los acreedores impusieron tres directores externos ajenos a la industria del juego que siempre votaban con los Blume. Bajo su gestión TSR se expandió a libros, juguetes, miniaturas y hasta manualidades, y lanzó Dragonlance y Marvel Super Heroes, pero para 1984 facturaba treinta millones de dólares sin apenas equilibrarse y arrastraba deudas por 1.5 millones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El desenlace llegó cuando Gygax regresó a Lake Geneva y logró que el consejo destituyera a Kevin (Brian se abstuvo en la votación, que quedó 4 a 1). Gygax ejerció su opción de 700 acciones para recuperar el control y contrató como gerente a Lorraine Williams, pero en octubre de 1985 Brian Blume reveló que había ejercido su propia opción de 560 acciones y que, junto con Kevin, había vendido todo a Williams, dejándola como accionista mayoritaria. Gygax demandó para bloquear la venta y perdió. Blume renunció al consejo y salió de TSR. Después trabajó como cartógrafo elaborando mapas para varios suplementos de White Wolf. Murió el 27 de marzo de 2020 en Elkhorn, Wisconsin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Brian Blume&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gary Gyax - ModCon 1999&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ernest Gary Gygax nació en Chicago el 27 de julio de 1938 y creció en Lake Geneva, Wisconsin, adonde su familia se mudó en 1946. Desde niño combinó dos aficiones que marcarían su vida: los juegos (cartas, ajedrez, después juegos de guerra con miniaturas) y la literatura pulp de fantasía y ciencia ficción de autores como Robert E. Howard, Jack Vance, Fritz Leiber y H. P…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Gary Gyax - ModCon 1999 - 1.jpg|miniaturadeimagen|&#039;&#039;&#039;Gary Gyax - ModCon 1999&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Ernest Gary Gygax nació en Chicago el 27 de julio de 1938 y creció en Lake Geneva, Wisconsin, adonde su familia se mudó en 1946. Desde niño combinó dos aficiones que marcarían su vida: los juegos (cartas, ajedrez, después juegos de guerra con miniaturas) y la literatura pulp de fantasía y ciencia ficción de autores como Robert E. Howard, Jack Vance, Fritz Leiber y H. P. Lovecraft. Dejó la preparatoria en 1956 y trabajó varios años en el ramo de los seguros mientras se involucraba cada vez más en la escena del wargaming: en 1967 cofundó la International Federation of Wargamers y organizó en el sótano de su casa una reunión de veinte jugadores que hoy se conoce como Gen Con 0. Al año siguiente rentó el Horticultural Hall de Lake Geneva para la primera convención formal. En 1971, tras perder su empleo, publicó junto con [[Jeff Perren]] &#039;&#039;Chainmail&#039;&#039;, un reglamento de batallas medievales con miniaturas que incluía un suplemento de fantasía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1969 conoció a [[Dave Arneson]] en la segunda Gen Con, y en el invierno de 1972-1973 Arneson viajó a Lake Geneva a mostrarle su campaña Blackmoor, construida sobre las reglas de &#039;&#039;Chainmail&#039;&#039;. Gygax vio de inmediato el potencial y ambos empezaron a colaborar en lo que llamaron &amp;quot;The Fantasy Game&amp;quot;. Él probó las ideas con sus hijos Ernie y Elise en un escenario que bautizó como Greyhawk. Sin editorial dispuesta a publicar un juego de tres libros en caja, en 1973 fundó Tactical Studies Rules con su amigo de la infancia [[Don Kaye]]. La entrada de [[Brian Blume]] como socio aportó el capital faltante. &#039;&#039;Dungeons &amp;amp; Dragons&#039;&#039; salió en enero de 1974 con un tiraje de mil cajas armadas a mano en casa de Gygax, que se agotó en menos de un año. La muerte de Kaye en 1975 y las compras de acciones de la familia Blume dejaron a Gygax como accionista minoritario de su propia empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre 1975 y 1985 produjo el grueso de su obra: los suplementos de D&amp;amp;D original, la revista &#039;&#039;The Strategic Review&#039;&#039; y su sucesora &#039;&#039;The Dragon&#039;&#039; (1976), y a partir de 1977 &#039;&#039;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons&#039;&#039;, con el &#039;&#039;Players Handbook&#039;&#039;, la &#039;&#039;Dungeon Masters Guide&#039;&#039; y los &#039;&#039;Monster Manual&#039;&#039;. Escribió o coescribió módulos hoy legendarios como &#039;&#039;The Keep on the Borderlands&#039;&#039;, &#039;&#039;Tomb of Horrors&#039;&#039;, &#039;&#039;Expedition to the Barrier Peaks&#039;&#039; y &#039;&#039;The Temple of Elemental Evil&#039;&#039;, y publicó su mundo en &#039;&#039;World of Greyhawk&#039;&#039;. La separación entre D&amp;amp;D y AD&amp;amp;D provocó una demanda de Arneson por regalías, resuelta en 1981. También fueron los años del pánico moral: el caso de James Dallas Egbert III en 1979 y la organización B.A.D.D. de Patricia Pulling colocaron al juego en la mira de los medios, y Gygax lo defendió en &#039;&#039;60 Minutes&#039;&#039; mientras las ventas subían a 16 millones de dólares en 1982. Enviado a Hollywood a producir la caricatura de D&amp;amp;D, regresó a Lake Geneva al enterarse de la crisis financiera de TSR. Recuperó brevemente el control, pero [[Lorraine Williams]] compró las acciones de los Blume y lo desplazó de la presidencia en 1985. Gygax renunció en octubre de 1986.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de TSR siguió diseñando sin descanso. Fundó New Infinities Productions, donde sostuvo la empresa con sus novelas de Gord the Rogue y donde, molesto con el rumbo que TSR daba a Greyhawk, destruyó literariamente su mundo en &#039;&#039;Dance of Demons&#039;&#039;. Vinieron &#039;&#039;Dangerous Journeys: Mythus&#039;&#039; (1992), ahogado por un litigio de TSR que terminó con la venta de los derechos, y &#039;&#039;Lejendary Adventures&#039;&#039; (1999), el sistema que él consideraba su mejor trabajo. En sus últimos años trabajó con Troll Lord Games en la serie &amp;quot;Gygaxian Fantasy Worlds&amp;quot; y en reconstruir su campaña original bajo el nombre de Castle Zagyg, proyecto que quedó inconcluso: dos infartos cerebrales en 2004 redujeron sus jornadas de catorce horas a una o dos, y un aneurisma aórtico abdominal que se negó a operar acabó con su vida el 4 de marzo de 2008. Tras el funeral, los asistentes se reunieron a jugar en su honor, y de ahí nació la Gary Con, que cada marzo llena los hoteles de Lake Geneva.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_1&amp;diff=309</id>
		<title>The Strategic Review - Número 1</title>
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		<updated>2026-08-11T07:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Publishers Statement (Declaración del editor) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 1.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 1]]&lt;br /&gt;
Primer número de The Strategic Review, el boletín trimestral de Tactical Studies Rules publicado en 1975 en Lake Geneva, Wisconsin, editado por [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] con [[Brian Blume]] como editor asistente. Establece el formato de la revista con sus columnas fijas, anuncia la reimpresión de Chainmail, Tractics y Don&#039;t Give Up the Ship, presenta el Strategists Club y adelanta la GenCon VIII. Sus dos aportaciones más importantes al juego son la primera aparición publicada del Mind Flayer y el artículo de Gygax sobre aventuras de mazmorra en solitario, con [[George A. Lord]] acreditado y pruebas preliminares de Robert Kuntz y [[Ernest Gygax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asistente:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?) ====&lt;br /&gt;
Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos publicará noticias y artículos del hobby, con columnas fijas como Strategists Club, Creature Features con un monstruo nuevo de Dungeons &amp;amp; Dragons, Castle &amp;amp; Crusade, The Armory, TSR News y Wargaming World, más uno o dos artículos por número y encartes que amplían las cuatro páginas base, como las reglas de prueba para aventuras de mazmorra en solitario incluidas aquí. Cierra pidiendo a los lectores que difundan el boletín y envíen material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
El aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] y el editor asistente es [[Brian Blume]], y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Introducing the Strategists Club! (¡Presentamos el Club de Estrategas!) ====&lt;br /&gt;
El anuncio del Strategists Club, una asociación exclusiva para suscriptores de TSR que promete privilegios continuos y una fiesta el viernes de la GenCon VIII. Convoca a los miembros a nominar en seis categorías: mejor juego nuevo de 1974, diseñador, escritor, revista de wargaming, lanzamiento de miniaturas y novela de espada y brujería. La membresía cuesta un dólar y da 25 centavos extra de descuento por cupón, recuperándose con cuatro compras al año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
La columna de noticias de la editorial. Informa que TSR adquirió los derechos de tres reglamentos de Guidon Games: Chainmail, Don&#039;t Give Up the Ship y Tractics, y que reimprimirlos bajo su propio logo es la prioridad. Tractics vuelve en una segunda impresión con revisiones menores; Chainmail tendrá una tercera edición ampliada con guerreros del Lejano Oriente, más reglas de combate individual y añadidos al suplemento de fantasía, con aumento de precio, además de uno o dos cuadernos complementarios sobre las Cruzadas y la Inglaterra medieval mítica. DGUTS se reimprimirá en su forma original, seguido de dos volúmenes con órdenes de batalla de las armadas de la época y reglas de campaña a gran escala. Anuncia también que los suplementos de Dungeons &amp;amp; Dragons siguen siendo prioridad, con al menos uno antes de la GenCon, e invita a los lectores a sugerir qué reglamentos quieren ver publicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
La ficha del Mind Flayer, primera aparición publicada del monstruo. Describe a una criatura superinteligente de forma humana que usa cuatro tentáculos para llegar al cerebro de sus víctimas y devorarlo, e incluye sus estadísticas de juego. Su arma principal es el Mind Blast, una onda psiónica con una tabla de tiradas de salvación cuyos resultados van del aturdimiento a la locura permanente o la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
La columna de noticias del hobby en general. Reporta el auge de la fantasía y la espada y brujería en el wargaming, señalado por las nuevas líneas de miniaturas de Hinchliffe, Der Kriegspielers y la serie de Conan de MiniFigs. Recomienda tres publicaciones: Europa, boletín europeo publicado en inglés; Great Plains Game Players Newsletter, con material regional y de fantasía; y Wargamer&#039;s Digest, que con su nuevo formato busca dominar el terreno de las miniaturas. Comenta además que Avalon Hill lanzó su propia línea de venta directa por correo para competir con SPI, y anuncia que la GenCon VIII se prepara como un evento de tres días a finales de agosto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory (La armería) ====&lt;br /&gt;
La columna de erratas y ajustes de reglas. Enumera los únicos cambios hechos en la reimpresión de Tractics: una corrección en el encabezado de la tabla de penetración de blindaje en fuego directo, valores nuevos para la columna 75/L30 y la adición de dos clases de cañón, 75/L24 y 75/L40, con sus tablas completas de alcance y penetración. Cierra con un aviso sobre una variante de Dungeons &amp;amp; Dragons por correo que combina D&amp;amp;D con Midgard, gestionada a través de la revista Fantasia en Calgary, Canadá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade (Castillo y Cruzada) ====&lt;br /&gt;
La columna de Gary Gygax sobre el periodo medieval y las reglas de Chainmail. Explica el origen del nombre en la antigua Castle &amp;amp; Crusade Society y luego responde a la queja de varios jugadores sobre por qué la lanza parece tan poco efectiva en el combate individual. Repasa los distintos tipos de armas de asta medievales y argumenta que la lanza era arma de pueblos bárbaros o pobres, rara vez enfrentada a armaduras mejores que la de malla, y que su empleo correcto es arrojarla contra infantería bien protegida y reservarla contra tropas montadas, donde resulta decisiva. Cierra explicando que la categoría genérica de &amp;quot;armas de asta&amp;quot; se incluyó por falta de espacio y anuncia que el siguiente número combinará esta columna con The Armory para tratarlas a fondo, además de adelantar el contenido del próximo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special First Issue Feature! Solo Dungeon Adventures (¡Especial del primer número! Aventuras de mazmorra en solitario) ====&lt;br /&gt;
El artículo especial del primer número, escrito por Gary Gygax con agradecimientos a George A. Lord. Presenta un sistema de tablas aleatorias que permite explorar mazmorras en solitario, sin necesidad de que un árbitro diseñe los niveles por adelantado. Incluye ocho tablas principales que generan pasillos, puertas, giros, cámaras, salas, escaleras, trampas y trucos, además de cuevas y cavernas para los niveles más profundos, con subtablas para gases, estanques, lagos y estanques mágicos. Propone también un sistema de intercambio de sobres sellados entre jugadores, con habitaciones, monstruos o trampas preparadas por otros, para evitar que las mazmorras generadas se vuelvan repetitivas. Gygax recomienda guardar todo lo generado, ya que esos niveles pueden reutilizarse después en partidas con varios jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping It Out (Trazando el mapa) ====&lt;br /&gt;
La columna de cierre de la revista, donde la editorial pide retroalimentación a los lectores. Explica que este número y buena parte del siguiente se armaron sin saber qué le interesa realmente al público, y que en lugar de un cuestionario largo basta con escribir solo si algo falta o está mal hecho, con la posibilidad de abrir una sección de cartas. Incluye una lista de los periodos y temas que la revista cubre o podría cubrir, desde la antigüedad y el medievo hasta las guerras napoleónicas, la Segunda Guerra Mundial, la exploración espacial y la fantasía, aclarando que no tratará juegos de mesa ni historia militar salvo cuando se relacionen con reglas de miniaturas. Enumera además los tipos de artículos posibles: adiciones y variantes de reglas, reportes de batalla, reseñas de figuras, libros y juegos, datos de armas y uniformes, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento sobre el precio regular de 10 dólares de Tractics, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de mayo de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio a plana completa de Tactical Studies Rules que promueve Warriors of Mars y Star Probe, seguido del catálogo completo con precios: Cavaliers and Roundheads, Dungeons &amp;amp; Dragons, Tricolor, Chainmail, Tractics, el próximo Panzer Warfare, dados multicaras, miniaturas Scruby y láminas con las ilustraciones de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=308</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T07:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 03.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975 bajo la dirección de Gary Gygax. Registra el momento en que Tactical Studies Rules se expande con dos divisiones nuevas, TSR Hobbies para miniaturas y TSR Games para juegos de mesa, y Gygax pasa a dedicarse de tiempo completo a la empresa. Para D&amp;amp;D aporta la entrega más numerosa de Creature Features hasta la fecha, con nueve monstruos que incluyen al yeti, el shambling mound, la naga y el lurker above. Suma tres colaboraciones que amplían el terreno de la revista: el artículo de Jim Ward sobre las ciudades de Barsoom, la parodia de tablas de monstruos de Wesley D. Ives y la primera pieza creativa publicada, una canción de Michael Longcor. También arranca la Gallery of Gunfighters con una entrega sobre el arte del duelo, ligada al recién publicado Boot Hill, y la columna Mapping the Dungeons, que incluye un relato de Dave Arneson sobre una partida donde sus héroes acaban enfrentándose a soldados nazis. El editorial se dedica por entero a la polémica con el reseñista Arnold Hendrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; E. Gary Gygax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; Brian Blume&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; Wesley D. Ives, Michael Longcor, Jim Ward, Bob Zahray, Paul Zahray&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Editorial (Editorial) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax dedicado a la polémica con el reseñista Arnold Hendrick, cuyas críticas negativas a Chainmail y a Dungeons &amp;amp; Dragons considera sesgadas e inexactas. Aprovecha para anunciar que Hendrick lanzará su propia línea de reglas y para fijar la política editorial de la revista: TSR no reseñará productos de sus competidores, sino que publicará las reseñas que envíen los lectores, y cualquier promoción de material propio irá claramente marcada como anuncio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, con suscripción de 1.50 dólares por cuatro números y ejemplares sueltos o atrasados a 50 centavos, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax y el editor asociado Brian Blume, y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias de la editorial. Anuncia la creación de dos divisiones nuevas, TSR Hobbies para la venta de miniaturas y TSR Games para publicar la quinta edición de Fight in the Skies de Mike Carr y un juego de mesa de fantasía. Informa que Gary Gygax pasa a trabajar de tiempo completo en la empresa, que hay una decena de títulos por salir y adelanta el lanzamiento de Empire of the Petal Throne del profesor M. A. R. Barker con su precio y contenido. Enumera también los próximos reglamentos en la cola de producción, los planes de convenciones y el catálogo de miniaturas en preparación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Fichas de nueve monstruos nuevos para D&amp;amp;D: el yeti (Yeti), el montículo andante (Shambling Mound), el leprechaun (Leprechaun), el chillón (Shrieker), el fantasma (Ghost), la naga (Naga) en sus tres variedades, el caminante del viento (Wind Walker), el perforador (Piercer) y el acechador de las alturas (Lurker Above). Cada uno incluye sus estadísticas de juego y una descripción de su aspecto, comportamiento, ataques y vulnerabilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la entrega más numerosa de la columna hasta ahora, que en los números anteriores presentaba un solo monstruo por número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monster Reference Table Addition, Hostile &amp;amp; Benign Creatures (Adición a la tabla de referencia de monstruos: criaturas hostiles y benignas) ====&lt;br /&gt;
Artículo humorístico de Wesley D. Ives que parodia las tablas de referencia de monstruos de D&amp;amp;D. Presenta criaturas inventadas como los Drolls, Buydras, Hobnoblins, Weregamers, Umpyrs, Grifferees, Hippygriffs y los Green Granules, con estadísticas absurdas y descripciones que caricaturizan tipos reconocibles del ambiente de los wargames: el que discute sin ceder, el que regatea, el árbitro que reinterpreta las reglas a su favor y la arena que nunca se quita de la mesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Informa que el banquete de premios en la GenCon está casi lleno, con 46 de 50 lugares reservados, y adelanta los resultados de la encuesta del número 2, donde la fantasía obtuvo la puntuación más alta y la Primera Guerra Mundial la más baja. Defiende la decisión de publicar Boot Hill pese a que la encuesta no lo respaldaba, y plantea una nueva pregunta a los lectores: calificar del cero al nueve varios mundos de fantasía como posible base para reglas, entre ellos Tolkien, Conan, Lankhmar, Gor y el Dying Earth de Jack Vance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Battle of the Ebro River in 5mm Napoleonics (La batalla del río Ebro en napoleónicas de 5mm) ====&lt;br /&gt;
Reporte de batalla escrito por Bob y Paul Zahray. Narra el enfrentamiento en el río Ebro entre un ejército francés y uno español, surgido de la campaña de la Guerra Peninsular del club Woodstock Wargamers y jugado con reglas propias en miniaturas de 5mm. Describe el sistema de puntos empleado, las escalas de terreno y tiempo, el desarrollo hora por hora de la batalla, las bajas finales y un análisis de los errores tácticos de ambos bandos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Actualiza la información sobre la línea de miniaturas de MiniFigs anunciada en el número 1, que finalmente se llamará Swords &amp;amp; Sorcery con más de 125 figuras, y adelanta reseñas de otras líneas de fantasía. Reseña varias publicaciones del ambiente, entre ellas Bushwhacker, Signal, Bleak December, Wargamer&#039;s Information, Battle Report de la American Wargaming Association, Midwest Gaming Review, Aerodrome de la Fight in the Skies Society y la europea Europa. Cierra mencionando un juego por correo de Tom Webster y unas figuras planas de cartón de la Guerra de Independencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Primera entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Explica que a partir del siguiente número el formato será el perfil de un pistolero famoso con sus valores compatibles con las reglas de Boot Hill, y dedica esta entrega al arte del duelo: los consejos de Bat Masterson sobre cómo apuntar, las formas de portar y desenfundar el revólver, los tipos de funda, las diferencias entre acción simple y doble, la práctica de abanicar el martillo, la costumbre de dejar vacía una recámara y los trucos de película que rara vez se usaban en un tiroteo real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== From the Rivenstar Songbook (Del cancionero de Rivenstar) ====&lt;br /&gt;
Canción humorística de Michael Longcor, firmada con su nombre de juego Moonwulf of Rivenstar. Narra las amistades del cantante con un unicornio y un dragón, cada uno con su estribillo nostálgico, hasta un final abrupto en que la mascota actual, una mantícora, se lo come a media frase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Anuncia el servicio de Rich Schwall para jugadores en solitario, que intercambia y vende sobres sellados con trampas y sorpresas, reporta actividad de la comunidad en Cincinnati con partidas por computadora y por correo, y menciona un sistema de hojas de personaje desarrollado por John VanDeGraaf. Incluye un relato de Dave Arneson sobre una partida donde sus héroes se teletransportan a la Alemania nazi y emboscan a una patrulla, con un comentario de Gygax sobre partidas similares de la LGTSA y la posibilidad de publicar reglas para mezclar periodos históricos con D&amp;amp;D. Cierra con el uso de D&amp;amp;D como herramienta didáctica en primaria y un directorio de gamemasters y clubes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deserted Cities of Mars (Ciudades desiertas de Marte) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Jim Ward sobre las ciudades abandonadas de Barsoom, el Marte de las novelas de John Carter de Edgar Rice Burroughs. Reconstruye a partir de las novelas cómo eran esas ciudades portuarias sin murallas de la antigua raza blanca: su trazado en cuatro cuadrantes, el palacio del Jeddak al centro, las torres de incubación de huevos, las cúpulas de vidrio, las rampas en vez de escaleras y los niveles subterráneos iluminados con radio. Cierra con tablas para generar al azar los edificios de una ciudad marciana, útiles para el árbitro que quiera ambientar aventuras ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento en Boot Hill, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de noviembre de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es el anuncio de la división TSR Hobbies, especialistas en fantasía, con los tres juegos basados en Tolkien, la versión de autor de War of Wizards y Don&#039;t Give Up the Ship, más el catálogo de precios de Tactical Studies Rules y los distribuidores europeo y australiano. Incluye también el avance del número de invierno, con una clase nueva de D&amp;amp;D, más organizaciones de Panzer Warfare y un artículo de M. A. R. Barker sobre Empire of the Petal Throne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Archivo:The Strategic Review 03.png</title>
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		<updated>2026-08-11T07:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Strategic Review 03&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_4&amp;diff=306</id>
		<title>The Strategic Review - Número 4</title>
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		<updated>2026-08-11T06:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The_Strategic_Review_3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 4]]&lt;br /&gt;
Cuarto número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de [[Gary Gygax]] antes de que [[Tim Kask]] tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, [[Terry Kuntz]] y [[Dave Arneson]] al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por [[Peter Aronson]], la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de [[Jack Vance]] con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de [[Brian Blume]] dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor de vehículos blindados:&#039;&#039;&#039; [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; [[Peter Aronson]], [[M. A. R. Barker]], [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=305</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T06:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página blanqueada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_4&amp;diff=304</id>
		<title>The Strategic Review - Número 4</title>
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		<updated>2026-08-11T06:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «The Strategic Review 3 Cuarto número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de Gary Gygax antes de que Tim Kask tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, Terry Kuntz y Dave Arneson al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la cla…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The_Strategic_Review_3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Cuarto número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de [[Gary Gygax]] antes de que [[Tim Kask]] tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, [[Terry Kuntz]] y [[Dave Arneson]] al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por [[Peter Aronson]], la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de [[Jack Vance]] con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de [[Brian Blume]] dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor de vehículos blindados:&#039;&#039;&#039; [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; [[Peter Aronson]], [[M. A. R. Barker]], [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=303</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T06:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Espacios publicitarios: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de [[Gary Gygax]] antes de que [[Tim Kask]] tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, [[Terry Kuntz]] y [[Dave Arneson]] al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por [[Peter Aronson]], la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de [[Jack Vance]] con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de [[Brian Blume]] dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor de vehículos blindados:&#039;&#039;&#039; [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; [[Peter Aronson]], [[M. A. R. Barker]], [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la tercera clase nueva publicada en la revista, después de la Bruja del número 1 y el Ranger del número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=302</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=302"/>
		<updated>2026-08-11T06:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de [[Gary Gygax]] antes de que [[Tim Kask]] tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, [[Terry Kuntz]] y [[Dave Arneson]] al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por [[Peter Aronson]], la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de [[Jack Vance]] con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de [[Brian Blume]] dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor de vehículos blindados:&#039;&#039;&#039; [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; [[Peter Aronson]], [[M. A. R. Barker]], [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la tercera clase nueva publicada en la revista, después de la Bruja del número 1 y el Ranger del número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios: ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=301</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T06:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de Gary Gygax antes de que Tim Kask tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, Terry Kuntz y Dave Arneson al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por Peter Aronson, la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de Jack Vance con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de Brian Blume dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor de vehículos blindados:&#039;&#039;&#039; [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaboradores:&#039;&#039;&#039; [[Peter Aronson]], [[M. A. R. Barker]], [[Mike Reese]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la tercera clase nueva publicada en la revista, después de la Bruja del número 1 y el Ranger del número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios: ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_3&amp;diff=300</id>
		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T06:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 3.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 3]]&lt;br /&gt;
Tercer número de The Strategic Review, publicado en el otoño de 1975, el último bajo la dirección editorial de Gary Gygax antes de que Tim Kask tome las riendas. Marca el momento en que la empresa se reorganiza como TSR Hobbies, Inc., con nueva dirección postal, tarifas más altas y la incorporación de Kask, Terry Kuntz y Dave Arneson al equipo. Para D&amp;amp;D aporta la clase del Ilusionista, escrita por Peter Aronson, la ficha del gólem de arcilla, y la nueva sección de objetos mágicos que estrena con las piedras IOUN adaptadas de Jack Vance con su permiso. También trae la primera colaboración de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, un complemento de Gygax al artículo de armas de asta, y la columna de pistoleros de Brian Blume dedicada a Doc Holliday. En el terreno comunitario destacan el directorio de dungeon masters, el anuncio de la primera convención dedicada a D&amp;amp;D y los resultados de los primeros premios del Strategists Club, donde D&amp;amp;D ganó como mejor juego nuevo de 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor: E. Gary Gygax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor asociado: Brian Blume&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Editor de vehículos blindados: Mike Reese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colaboradores: Peter Aronson, M. A. R. Barker, Mike Reese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras) ====&lt;br /&gt;
Columna dedicada a la comunidad de D&amp;amp;D. Abre con una tabla que equipara las &amp;quot;nacionalidades&amp;quot; de la línea de miniaturas Swords &amp;amp; Sorcery de MiniFigs con los pueblos hiborios de Conan, útil para recrear ese ambiente en las campañas. Pide retroalimentación sobre los torneos de D&amp;amp;D celebrados en Origins I, CITEX y GenCon, donde al menos una cuarta parte de los asistentes iba a jugar, y plantea la idea de un suplemento colectivo firmado por &amp;quot;entusiastas de D&amp;amp;D de todas partes&amp;quot; y editado por Gygax, Arneson y posiblemente Kuntz, con crédito y ejemplares gratuitos para cada colaborador. Anuncia la primera convención dedicada exclusivamente a D&amp;amp;D, DunDraCon I, del 27 al 29 de febrero en Oakland, y reseña varios fanzines del ambiente, entre ellos Alarums &amp;amp; Excursions, Kranor-Rill y publicaciones en preparación de Greg Costikyan y Scott Rosenberg. Cierra con un directorio de dungeon masters dispuestos a ser contactados, entre ellos Rob Kuntz en Lake Geneva, e invita a los lectores a pedir su inclusión por tarjeta postal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por TSR Hobbies, Inc. en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 3 dólares por seis números, 75 centavos el ejemplar suelto o atrasado con excepción de los tres primeros a 50 centavos, y precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax, el editor asociado Brian Blume y el editor de vehículos blindados Mike Reese, y menciona que las tarifas publicitarias se dan a solicitud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax) ====&lt;br /&gt;
Complemento de Gary Gygax al artículo sobre armas de asta del número anterior. Responde preguntas de los lectores equiparando variantes que quedaron fuera con las categorías ya publicadas: los couteaux de brèche se tratan como glaives, el escorpión como bill-guisarma, la cuchara de oreja bohemia como partesana, el korseke como spetum y el chauve-souris como ranseur, además de aclarar que ranson, rhonca, roncie y runka son solo nombres alternativos del ranseur. Explica que la horca militar se omitió a propósito por no encajar bien en la categoría, y advierte que no toda arma con punta bifurcada lo es. Precisa también que los hisopos de agua bendita son mazas de armas y no armas de asta, salvo ejemplos japoneses de longitud inusual. Cierra con una adición a Chainmail basada en una propuesta de Steve Marsh sobre los bastones japoneses jo y bo comparados con el bastón largo europeo, con su tabla de valores por clase de armadura y una nota de desacuerdo parcial de Gygax con la matriz original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de las organizaciones de unidades para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Continúa el formato de tablas del número anterior, ahora con formaciones soviéticas, italianas y estadounidenses, indicando por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre desde brigadas antitanque, de cohetes y de artillería autopropulsada y cuerpos de caballería del lado soviético, hasta divisiones acorazadas y brigadas blindadas italianas y batallones de infantería estadounidenses con sus unidades opcionales de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Reporta los resultados de los primeros premios del Strategists Club, con Dungeons &amp;amp; Dragons como mejor juego nuevo de 1974 y Gygax y Arneson como diseñadores destacados. Informa sobre el banquete, las reuniones semanales de la LGTSA en Lake Geneva y las condiciones de membresía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notas: la categoría de novela de espada y brujería quedó desierta y probablemente se elimine. El banquete recibió a 58 personas, pese al máximo de 50 anunciado en el número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica) ====&lt;br /&gt;
Anuncio del juego de mesa Dungeon!, en el que los jugadores encarnan elfos, héroes, superhéroes y magos que buscan tesoros en un laberinto lleno de monstruos. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese) ====&lt;br /&gt;
Erratas al reglamento de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escritas por Mike Reese. Corrige qué cañón lleva cada vehículo en las tablas del juego y añade una lista general de armas alemanas, soviéticas, estadounidenses, británicas y francesas agrupadas por tipo de cañón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Comenta el saldo de la temporada de convenciones, anuncia la Wintercon de diciembre en Detroit, presenta a la nueva compañía Strife Games y reseña varios fanzines y revistas del ambiente, entre ellos The American Wargamer, The Space Gamer y la revista El Conquistador, que vuelve a publicarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve) ====&lt;br /&gt;
Reporte de la convención anual de TSR. Informa que la GenCon VIII reunió a cerca de 1,600 jugadores durante tres días, con unas cuarenta partidas de miniaturas, torneos de Afrika Korps y Dungeon!, más de una docena de expositores y cobertura de la prensa de Chicago, Milwaukee y St. Louis, además de televisión local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Peter Aronson que presenta a los Ilusionistas como nueva subclase de mago, especializada en la ilusión y las sombras. Incluye la tabla de trece niveles con títulos que van de Minor Trickster a Illusionist, la lista de conjuros de los cinco niveles, las restricciones sobre los objetos mágicos que pueden usar y la explicación de cada conjuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la tercera clase nueva publicada en la revista, después de la Bruja del número 1 y el Ranger del número 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker) ====&lt;br /&gt;
Artículo de M. A. R. Barker sobre los nombres de Tékumel, ilustrado por el propio autor. Comienza con una nota autobiográfica sobre cómo surgieron Tsolyanu y su lengua desde su infancia, y luego explica la estructura de los nombres tsolyani, formados por nombre personal, apellido, nombre de clan y gentilicio. La mayor parte del texto son tablas para generar nombres al azar con dados, con reglas de consonantes, vocales y diptongos, más notas breves sobre los rasgos de otras lenguas de Tekumel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Incluye un anuncio de Empire of the Petal Throne, ambientado en Tekumel, un planeta hostil donde humanos y seres extraterrestres quedaron varados tras un cataclismo y sobreviven con tecnología medieval, magia y poderes sobrenaturales. Detalla el contenido de la caja y el precio de venta directa por TSR Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera colaboración de Barker en la revista, anunciada en el editorial de este mismo número junto con su trabajo con Dave Arneson sobre miniaturas para Empire of the Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla) ====&lt;br /&gt;
Ficha del gólem de arcilla, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Explica el ritual y los costos con que un clérigo legal de nivel 15 o superior puede crearlo, y detalla sus capacidades ofensivas y defensivas, el daño irreparable que sufre y la probabilidad de que se vuelva caótico y ataque a todo ser vivo que encuentre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Nueva sección dedicada a objetos mágicos para D&amp;amp;D. Presenta las piedras IOUN, tomadas del relato &amp;quot;Morreion&amp;quot; de Jack Vance con su permiso expreso, con una tabla de colores, formas y efectos, y las reglas sobre cómo orbitan a su portador, cómo se agotan y qué tan raras deberían ser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros) ====&lt;br /&gt;
Segunda entrega de la columna sobre pistoleros del Lejano Oeste. Repasa la vida de John &amp;quot;Doc&amp;quot; Holliday, el dentista tuberculoso que se volvió jugador y pistolero, desde su salida de Georgia hasta su amistad con Wyatt Earp, sus enfrentamientos con John Ringo, el tiroteo del OK Corral y su muerte en cama en 1887. Cierra con sus valores de personaje compatibles con las reglas de Boot Hill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios: ====&lt;br /&gt;
El primero es un anuncio de Diplomacy World, revista trimestral sobre el Diplomacy postal editada por Walter W. Buchanan y propiedad de Games Research, con artículos, partidas de demostración, sistemas de puntuación y noticias de fanzines, más sus tarifas de suscripción y números atrasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio de En Garde!, juego de Game Designers&#039; Workshop ambientado en el siglo XVII, donde cada jugador encarna a un caballero aventurero que busca ascender socialmente entre duelos, amoríos, apuestas e intrigas cortesanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El tercero es un cupón recortable con cinco dólares de descuento en Empire of the Petal Throne y 2.50 en Dungeon!, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de enero de 1976.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cuarto es el catálogo completo de TSR Hobbies con precios, que incluye los reglamentos de miniaturas, Dungeons &amp;amp; Dragons con sus suplementos Greyhawk y Blackmoor, Empire of the Petal Throne, Dungeon!, War of Wizards, Star Probe, los tres juegos basados en Tolkien, dados, hojas hexagonales y ofertas especiales de existencias limitadas, además de los distribuidores en Australia, Europa y el Reino Unido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Archivo:The_Strategic_Review_3.png&amp;diff=299</id>
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		<updated>2026-08-11T06:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Strategic Review 3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>The Strategic Review - Número 3</title>
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		<updated>2026-08-11T00:27:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «   ==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ==== Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News &amp;amp; Editorial (Noticias y editorial de TSR) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Gary Gygax combinado con las noticias de TSR. Reconoce que dirigir una empresa de wargames deja poco tiempo para jugar y que el trabajo se ha acumulado: este número sale tarde, igual que Blackmoor y Classic Warfare, por el crecimiento acelerado de la compañía. Anuncia tres incorporaciones al equipo: Tim Kask como editor de publicaciones, quien tomará las riendas de la revista a partir del siguiente número; Terry Kuntz como gerente de servicio, encargado de las interpretaciones de reglas y actualmente terminando el reglamento de Robin Hood; y Dave Arneson, que se muda desde St. Paul para integrarse al equipo de diseño, coordinar a los autores independientes y llevar proyectos de investigación. Informa además que habrá miniaturas para Empire of the Petal Throne, con un cuaderno de reglas y organizaciones preparado por el profesor Barker y Arneson, y menciona un juego abstracto de un conocido autor de espada y brujería sin dar más detalles. Cierra explicando que no publica reseñas de las reglas de Arnold Hendrick porque nadie envió ninguna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapping the Dungeons (Trazando las mazmorras)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Publishers Statement (Declaración del editor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Castle &amp;amp; Crusade: A Few More Words on Medieval Pole Arms, by Gary Gygax (Castillo y Cruzada: unas palabras más sobre las armas de asta medievales, por Gary Gygax)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panzer Warfare: Additional Unit Organizations, by Brian Blume (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades, por Brian Blume)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Strategists Club (El Club de Estrategas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exciting Game of Fantastic Adventure (El emocionante juego de aventura fantástica)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Armory: Tractics Weapon/Vehicle Gun Changes, by Mike Reese (La armería: cambios en armas y cañones de vehículos de Tractics, por Mike Reese)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wargaming World (El mundo del wargaming)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GenCon VIII in Brief (GenCon VIII en breve)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusionists! Generally Appearing as a New Class for Dungeons &amp;amp; Dragons, by Peter Aronson (¡Ilusionistas! Presentados como una nueva clase para Dungeons &amp;amp; Dragons, por Peter Aronson)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tsolyani Names Without Tears, by M. A. R. Barker (Nombres tsolyani sin lágrimas, por M. A. R. Barker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creature Features: The Clay Golem (Criaturas destacadas: el gólem de arcilla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mighty Magic Misced: New Magical Items for Dungeons &amp;amp; Dragons (Miscelánea de magia poderosa: nuevos objetos mágicos para Dungeons &amp;amp; Dragons)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gallery of Gunfighters (Galería de pistoleros)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_2&amp;diff=297</id>
		<title>The Strategic Review - Número 2</title>
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		<updated>2026-08-11T00:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «The Strategic Review Número 2 Segundo número de The Strategic Review, publicado en el verano de 1975 y dedicado a la memoria de Donald R. Kaye, cofundador de Tactical Studies Rules, fallecido en enero de ese año. E. Gary Gygax figura como editor y Brian Blume como editor asociado, ambos con material propio: Gygax firma un artículo extenso sobre armas de asta medievales que fusiona las columnas The Ar…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review Número 2.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review Número 2]]&lt;br /&gt;
Segundo número de The Strategic Review, publicado en el verano de 1975 y dedicado a la memoria de Donald R. Kaye, cofundador de Tactical Studies Rules, fallecido en enero de ese año. E. Gary Gygax figura como editor y Brian Blume como editor asociado, ambos con material propio: Gygax firma un artículo extenso sobre armas de asta medievales que fusiona las columnas The Armory y Castle &amp;amp; Crusade, y Blume aporta el editorial sobre la filosofía de la casa y una ampliación de reglas para Panzer Warfare. Los contenidos más relevantes para D&amp;amp;D son la primera sección de preguntas frecuentes sobre las reglas, la ficha del Roper como monstruo nuevo, y la clase del Ranger escrita por Joe Fischer. El número también anuncia el Suplemento I, Greyhawk, los próximos Boot Hill y Classic Warfare, la convención GenCon VIII del 22 al 24 de agosto en Lake Geneva con el primer banquete de premios del Strategists Club, y la preventa de War of Wizards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asociado:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colaborador:&#039;&#039;&#039; Joe Fischer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== In Memorium (In Memorium) ====&lt;br /&gt;
Dedicatoria del número a la memoria de Donald R. Kaye, cofundador de Tactical Studies Rules, amigo de muchos años y compañero wargamer, nacido el 27 de junio de 1938 y fallecido el 31 de enero de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR: Why We Do What We Do (TSR: Por qué hacemos lo que hacemos) ====&lt;br /&gt;
Editorial de Brian J. Blume sobre la filosofía de la casa. Explica que Tactical Studies Rules es una empresa pequeña que necesita ganancias para sobrevivir pero no existe solo para hacer dinero, sino porque sus integrantes son jugadores de toda la vida. Rechaza la pretensión de simular la realidad y defiende que un juego siempre es un juego: sus reglas buscan ser fáciles de jugar, lógicas y con el sabor de la época que tratan, mientras que en los títulos de fantasía y ciencia ficción el objetivo es dar un marco flexible para que los jugadores desarrollen sus propias partidas. Cierra pidiendo cartas de los lectores con sugerencias de reglas y juegos, insistiendo en que TSR depende del apoyo del hobby y no al revés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Strategists Club (El Club de Estrategas) ====&lt;br /&gt;
Columna del club de suscriptores. Anuncia que los resultados de la encuesta del número anterior se retrasan para dar tiempo a más votos, y convoca al Primer Banquete Anual de Premios del Strategists Club, el viernes 22 de agosto de 1975 en el Gargoyle Restaurant, donde se entregarán trofeos inscritos con la leyenda &amp;quot;Creatividad en el juego&amp;quot; en las seis categorías anunciadas. Detalla la cuota de dos dólares con cupo máximo de 50 personas y un sorteo entre las boletas con un certificado de 20 dólares en publicaciones de TSR. Presenta además una segunda encuesta pidiendo calificar del cero al nueve dieciocho posibles proyectos futuros, desde reglas de la antigüedad, el Lejano Oeste, las Cruzadas, la leyenda artúrica y Robin Hood hasta más suplementos de D&amp;amp;D, un juego de mesa de fantasía y una variante de Diplomacy. Cierra recordando el descuento adicional para socios, invitando a quienes quieran participar en pruebas de juego y explicando que la membresía cuesta un dólar y requiere estar suscrito a la revista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
Aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax y el editor asociado es Brian Blume, y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: en este número Blume aparece como &amp;quot;Associate Editor&amp;quot;, no &amp;quot;Assistant Editor&amp;quot; como en el número 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cavaliers and Roundheads Rules Additions (Cavaliers and Roundheads: adiciones a las reglas) ====&lt;br /&gt;
Erratas y aclaraciones para el reglamento de miniaturas de la Guerra Civil Inglesa. Reconoce que lo obvio para quienes probaron las reglas desde el inicio no lo fue para los demás, y precisa los puntos que dieron problemas: piqueros que pueden moverse o cambiar formación pero no ambas cosas, restricciones a los dragones, el sistema de tres operaciones por turno para carga, disparo y movimiento, y cómo se aplica a pistolas, mosquetes y artillería ligera y pesada. Añade reglas para las retiradas voluntarias del combate cuerpo a cuerpo, los ataques de flanco y por la retaguardia, nuevos modificadores de moral por presencia de personajes históricos, empuje del enemigo, cerco o pérdida de más de la mitad de la unidad, y correcciones a las listas de tropas del regimiento parlamentario y las dotaciones de artillería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias del hobby en general. Anuncia el inicio de la temporada de convenciones y recomienda dos en particular, Origins I de Avalon Hill y la propia GenCon VIII de TSR. Reporta la desaparición de las revistas Battle Flag y El Conquistador, y presenta varias publicaciones que ocupan su lugar: Signal desde Canadá, Midwest Gaming Review como órgano de la Midwest Gaming Association, Wargamer&#039;s Information de Flying Buffalo, el fanzine Bel-Ran Rumor Monger de Scott Rich dedicado a la variante postal de Midgard, y Bleak December con listados de libros de fantasía y terror. Comenta que Fantastic Stories cambió su subtítulo a espada y brujería, señal del regreso del género, y observa que los juegos de ciencia ficción y fantasía son la tendencia del momento, con Avalon Hill, SPI y la propia TSR ampliando sus líneas. Cierra lamentando el aparente fin de la SICL, los Spartans, como el cierre de una era en el wargaming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Questions Most Frequently Asked About Dungeons &amp;amp; Dragons Rules (Las preguntas más frecuentes sobre las reglas de Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Sección de preguntas frecuentes sobre las reglas de Dungeons &amp;amp; Dragons. Reconoce que las limitaciones de espacio de los tres cuadernos originales obligaron a tratar ciertos temas de forma superficial, ofrece una hoja de correcciones gratuita a quien la solicite por correo, y aclara los puntos que más dudas generaron. Explica cómo se relacionan los sistemas de combate de Chainmail y D&amp;amp;D según la escala y el tipo de criaturas, el uso de la iniciativa y el dado de seis caras para el daño, ilustrado con un ejemplo detallado de un héroe emboscado por diez orcos que intentan someterlo. Cubre también las tiradas de salvación de los monstruos, el uso opcional de la moral a criterio del árbitro, los criterios para otorgar experiencia con valores bajos para los objetos mágicos y uno a uno para el oro, y el funcionamiento de los conjuros, que se olvidan al lanzarse y desaparecen del pergamino al leerse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Ficha del Roper, monstruo nuevo para D&amp;amp;D. Describe una criatura de forma cilíndrica de unos nueve pies de largo que puede erguirse para parecer una columna o estalagmita, o aplanarse contra el suelo. Ataca con seis tentáculos pegajosos que causan debilidad y arrastran a la víctima hacia sus fauces, además de una mordida. Incluye sus estadísticas de juego y sus resistencias: inmune al rayo, daño reducido por frío, muy vulnerable al fuego, alta resistencia mágica e inmunidad al encantamiento. Su tesoro es solo metal, salvo por gemas alojadas en un órgano parecido a una molleja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rangers! An Exciting New Dungeons &amp;amp; Dragons Class (¡Exploradores! Una emocionante clase nueva para Dungeons &amp;amp; Dragons) ====&lt;br /&gt;
Artículo de Joe Fischer que presenta a los Rangers como nueva subclase de guerrero, comparable a los paladines y obligada a mantenerse legal so pena de perder todos sus beneficios. Incluye la tabla completa de trece niveles, con títulos que van de Runner a Ranger-Lord y acceso tardío a conjuros de clérigo y mago a partir del octavo nivel. Detalla las restricciones de los niveles bajos, que solo pueden poseer lo que cargan, no contratan sirvientes y no operan más de dos juntos, frente a sus ventajas: experiencia acelerada, capacidad de rastrear criaturas en exteriores y mazmorras, dificultad para ser sorprendidos y daño adicional contra criaturas de la clase gigante. Cierra con los privilegios de los niveles altos, incluyendo el uso de objetos de curación y adivinación, y las tablas para determinar los seguidores que se les unen, que pueden llegar a ser desde hombres y elfos hasta unicornios, gigantes o un dragón dorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la segunda clase nueva publicada en la revista, después de la Bruja mencionada en el número 1, y aquí se menciona a los paladines como subclase ya existente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medieval Pole Arms (Armas de asta medievales) ====&lt;br /&gt;
Artículo especial de Gary Gygax que combina las columnas The Armory y Castle &amp;amp; Crusade en una sola. Retoma el argumento del número anterior sobre la lanza para explicar por qué la infantería medieval desarrolló una variedad de armas de asta, capaces de atravesar armadura y mantener a distancia a los jinetes. Describe con dibujos y longitudes cada tipo: voulge, bardiche, guisarma, glaive, fauchard, las tres armas combinadas (guisarma-voulge, glaive-guisarma y bill-guisarma), partesana, spetum, ranseur, martillo de Lucerna, hacha de asta, hacha de Lochaber y godendag. Cierra con una tabla que añade cada arma a la tabla de combate individual de Chainmail, con puntajes por clase de armadura del defensor, y advierte que la categoría genérica de armas de asta con valor de primer golpe 9 queda anulada por los valores específicos de cada tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Columna de noticias de la editorial. Anuncia descuentos en tres títulos ya listos gracias a un aumento inesperado de ingresos: Chainmail, Panzer Warfare y Greyhawk, el Suplemento I de D&amp;amp;D. Adelanta dos proyectos: Boot Hill, reglas del Lejano Oeste para juego individual y campañas coescritas por Brian Blume tras un año de pruebas, y Classic Warfare, un conjunto de reglas de la antigüedad en cuatro cuadernos independientes titulados Chariots, Phalanxes, Legions e Iron Riders. Informa que Blume iniciará una columna fija llamada Gallery of Gunfighters a partir del número 3, que TSR estudia una quinta edición de Fight in the Skies, y que tiene material comprometido para año y medio de publicaciones, aunque sigue interesada en propuestas de autores independientes. Cierra explicando dos alzas de precio: los juegos de dados multicaras suben a 2.50 dólares por un aumento del 35% del fabricante, y Panzer Warfare cuesta cuatro dólares pese a tener menos páginas que Cavaliers and Roundheads, por el encarecimiento del papel, las portadas y la impresión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Panzer Warfare: Additional Unit Organizations (Panzer Warfare: organizaciones adicionales de unidades) ====&lt;br /&gt;
Ampliación de reglas para el juego de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial, escrita por Brian Blume. Explica que el reglamento original solo incluyó un número básico de organizaciones de unidades por falta de espacio, y añade nuevas siguiendo el mismo formato, con tablas que detallan por división y batallón el tipo de figura y la cantidad de figuras. Cubre organizaciones francesas y alemanas, incluyendo divisiones de caballería, blindadas, de infantería y volksgrenadier, con sus compañías de reconocimiento, artillería, antitanque, antiaéreas e ingenieros. Anuncia que aparecerá más información organizativa en números futuros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gen Con VIII, Another Big Three-Day Event! (¡GenCon VIII, otro gran evento de tres días!) ====&lt;br /&gt;
Anuncio de la convención anual de TSR. Detalla que la GenCon VIII se celebrará del viernes 22 al domingo 24 de agosto de 1975 en el Horticultural Hall de Lake Geneva, Wisconsin, con horarios extendidos los tres días. Enumera las actividades: miniaturas, juegos de mesa, exhibiciones, subastas y expositores, y pide a comerciantes y expositores reservar espacio cuanto antes. El texto está escrito en tono humorístico, contrastando la descripción de Avalon Hill como la convención de wargames más antigua y prestigiosa del país con las quejas censuradas de algunos asistentes. Los contactos son la dirección de TSR y el teléfono personal de Gary Gygax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special! Special! Special! Special! Special! (¡Especial! ¡Especial! ¡Especial! ¡Especial! ¡Especial!) ====&lt;br /&gt;
Anuncio de una oferta de preventa. Ofrece a los suscriptores de The Strategic Review un número muy limitado de copias hechas por el autor de War of Wizards a cinco dólares, frente a los siete o más que costará la edición de TSR, aclarando que el sistema y los conjuros serán prácticamente idénticos a los de la versión definitiva. Describe el juego como un duelo entre dos poderosos magos que se enfrentan en un espacio de treinta pasos por diez hasta que uno cae derrotado, jugable por sí solo o integrable con Dungeons &amp;amp; Dragons, Chainmail y el próximo juego de fantasía Petal Throne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: es la primera mención en la revista de Petal Throne, anunciado aquí solo como juego próximo sin más detalles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios: ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable con tres descuentos de 25 centavos aplicables a Panzer Warfare, Chainmail y Grayhawk, el suplemento de D&amp;amp;D, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de agosto de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio a plana completa de Origins I, convención nacional de wargaming y miniaturas celebrada del 25 al 27 de julio de 1975 en la Universidad Johns Hopkins de Baltimore, con torneos de juegos de mesa, miniaturas y Diplomacy, exhibición de dioramas, wargaming por computadora, área de venta, demostraciones en circuito cerrado, subasta de coleccionistas y alojamiento económico en el campus, copatrocinada por Interest Group Baltimore y la JHU Historical Simulation Society en cooperación con Avalon Hill.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Archivo:The_Strategic_Review_N%C3%BAmero_2.png&amp;diff=296</id>
		<title>Archivo:The Strategic Review Número 2.png</title>
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		<updated>2026-08-11T00:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Strategic Review Número 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_1&amp;diff=295</id>
		<title>The Strategic Review - Número 1</title>
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		<updated>2026-08-10T23:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:The Strategic Review 1.png|miniaturadeimagen|The Strategic Review 1]]&lt;br /&gt;
Primer número de The Strategic Review, el boletín trimestral de Tactical Studies Rules publicado en 1975 en Lake Geneva, Wisconsin, editado por [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] con [[Brian Blume]] como editor asistente. Establece el formato de la revista con sus columnas fijas, anuncia la reimpresión de Chainmail, Tractics y Don&#039;t Give Up the Ship, presenta el Strategists Club y adelanta la GenCon VIII. Sus dos aportaciones más importantes al juego son la primera aparición publicada del Mind Flayer y el artículo de Gygax sobre aventuras de mazmorra en solitario, con [[George A. Lord]] acreditado y pruebas preliminares de Robert Kuntz y [[Ernest Gygax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asistente:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?) ====&lt;br /&gt;
Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos publicará noticias y artículos del hobby, con columnas fijas como Strategists Club, Creature Features con un monstruo nuevo de Dungeons &amp;amp; Dragons, Castle &amp;amp; Crusade, The Armory, TSR News y Wargaming World, más uno o dos artículos por número y encartes que amplían las cuatro páginas base, como las reglas de prueba para aventuras de mazmorra en solitario incluidas aquí. Cierra pidiendo a los lectores que difundan el boletín y envíen material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
sto es el aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] y el editor asistente es [[Brian Blume]], y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Introducing the Strategists Club! (¡Presentamos el Club de Estrategas!) ====&lt;br /&gt;
Esto es el anuncio del Strategists Club, una asociación exclusiva para suscriptores de TSR que promete privilegios continuos y una fiesta el viernes de la GenCon VIII. Convoca a los miembros a nominar en seis categorías: mejor juego nuevo de 1974, diseñador, escritor, revista de wargaming, lanzamiento de miniaturas y novela de espada y brujería. La membresía cuesta un dólar y da 25 centavos extra de descuento por cupón, recuperándose con cuatro compras al año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias de la editorial. Informa que TSR adquirió los derechos de tres reglamentos de Guidon Games: Chainmail, Don&#039;t Give Up the Ship y Tractics, y que reimprimirlos bajo su propio logo es la prioridad. Tractics vuelve en una segunda impresión con revisiones menores; Chainmail tendrá una tercera edición ampliada con guerreros del Lejano Oriente, más reglas de combate individual y añadidos al suplemento de fantasía, con aumento de precio, además de uno o dos cuadernos complementarios sobre las Cruzadas y la Inglaterra medieval mítica. DGUTS se reimprimirá en su forma original, seguido de dos volúmenes con órdenes de batalla de las armadas de la época y reglas de campaña a gran escala. Anuncia también que los suplementos de Dungeons &amp;amp; Dragons siguen siendo prioridad, con al menos uno antes de la GenCon, e invita a los lectores a sugerir qué reglamentos quieren ver publicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Esto es la ficha del Mind Flayer, primera aparición publicada del monstruo. Describe a una criatura superinteligente de forma humana que usa cuatro tentáculos para llegar al cerebro de sus víctimas y devorarlo, e incluye sus estadísticas de juego. Su arma principal es el Mind Blast, una onda psiónica con una tabla de tiradas de salvación cuyos resultados van del aturdimiento a la locura permanente o la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias del hobby en general. Reporta el auge de la fantasía y la espada y brujería en el wargaming, señalado por las nuevas líneas de miniaturas de Hinchliffe, Der Kriegspielers y la serie de Conan de MiniFigs. Recomienda tres publicaciones: Europa, boletín europeo publicado en inglés; Great Plains Game Players Newsletter, con material regional y de fantasía; y Wargamer&#039;s Digest, que con su nuevo formato busca dominar el terreno de las miniaturas. Comenta además que Avalon Hill lanzó su propia línea de venta directa por correo para competir con SPI, y anuncia que la GenCon VIII se prepara como un evento de tres días a finales de agosto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory (La armería) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de erratas y ajustes de reglas. Enumera los únicos cambios hechos en la reimpresión de Tractics: una corrección en el encabezado de la tabla de penetración de blindaje en fuego directo, valores nuevos para la columna 75/L30 y la adición de dos clases de cañón, 75/L24 y 75/L40, con sus tablas completas de alcance y penetración. Cierra con un aviso sobre una variante de Dungeons &amp;amp; Dragons por correo que combina D&amp;amp;D con Midgard, gestionada a través de la revista Fantasia en Calgary, Canadá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade (Castillo y Cruzada) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de Gary Gygax sobre el periodo medieval y las reglas de Chainmail. Explica el origen del nombre en la antigua Castle &amp;amp; Crusade Society y luego responde a la queja de varios jugadores sobre por qué la lanza parece tan poco efectiva en el combate individual. Repasa los distintos tipos de armas de asta medievales y argumenta que la lanza era arma de pueblos bárbaros o pobres, rara vez enfrentada a armaduras mejores que la de malla, y que su empleo correcto es arrojarla contra infantería bien protegida y reservarla contra tropas montadas, donde resulta decisiva. Cierra explicando que la categoría genérica de &amp;quot;armas de asta&amp;quot; se incluyó por falta de espacio y anuncia que el siguiente número combinará esta columna con The Armory para tratarlas a fondo, además de adelantar el contenido del próximo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special First Issue Feature! Solo Dungeon Adventures (¡Especial del primer número! Aventuras de mazmorra en solitario) ====&lt;br /&gt;
Esto es el artículo especial del primer número, escrito por Gary Gygax con agradecimientos a George A. Lord. Presenta un sistema de tablas aleatorias que permite explorar mazmorras en solitario, sin necesidad de que un árbitro diseñe los niveles por adelantado. Incluye ocho tablas principales que generan pasillos, puertas, giros, cámaras, salas, escaleras, trampas y trucos, además de cuevas y cavernas para los niveles más profundos, con subtablas para gases, estanques, lagos y estanques mágicos. Propone también un sistema de intercambio de sobres sellados entre jugadores, con habitaciones, monstruos o trampas preparadas por otros, para evitar que las mazmorras generadas se vuelvan repetitivas. Gygax recomienda guardar todo lo generado, ya que esos niveles pueden reutilizarse después en partidas con varios jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping It Out (Trazando el mapa) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de cierre de la revista, donde la editorial pide retroalimentación a los lectores. Explica que este número y buena parte del siguiente se armaron sin saber qué le interesa realmente al público, y que en lugar de un cuestionario largo basta con escribir solo si algo falta o está mal hecho, con la posibilidad de abrir una sección de cartas. Incluye una lista de los periodos y temas que la revista cubre o podría cubrir, desde la antigüedad y el medievo hasta las guerras napoleónicas, la Segunda Guerra Mundial, la exploración espacial y la fantasía, aclarando que no tratará juegos de mesa ni historia militar salvo cuando se relacionen con reglas de miniaturas. Enumera además los tipos de artículos posibles: adiciones y variantes de reglas, reportes de batalla, reseñas de figuras, libros y juegos, datos de armas y uniformes, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento sobre el precio regular de 10 dólares de Tractics, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de mayo de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio a plana completa de Tactical Studies Rules que promueve Warriors of Mars y Star Probe, seguido del catálogo completo con precios: Cavaliers and Roundheads, Dungeons &amp;amp; Dragons, Tricolor, Chainmail, Tractics, el próximo Panzer Warfare, dados multicaras, miniaturas Scruby y láminas con las ilustraciones de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Archivo:The_Strategic_Review_1.png&amp;diff=294</id>
		<title>Archivo:The Strategic Review 1.png</title>
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		<updated>2026-08-10T23:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The Strategic Review 1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=The_Strategic_Review_-_N%C3%BAmero_1&amp;diff=293</id>
		<title>The Strategic Review - Número 1</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El número 1 de The Strategic Review incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&amp;amp;D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor:&#039;&#039;&#039; [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor asistente:&#039;&#039;&#039; [[Brian Blume]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?) ====&lt;br /&gt;
Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos publicará noticias y artículos del hobby, con columnas fijas como Strategists Club, Creature Features con un monstruo nuevo de Dungeons &amp;amp; Dragons, Castle &amp;amp; Crusade, The Armory, TSR News y Wargaming World, más uno o dos artículos por número y encartes que amplían las cuatro páginas base, como las reglas de prueba para aventuras de mazmorra en solitario incluidas aquí. Cierra pidiendo a los lectores que difundan el boletín y envíen material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
sto es el aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es [[Gary Gygax|E. Gary Gygax]] y el editor asistente es [[Brian Blume]], y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Introducing the Strategists Club! (¡Presentamos el Club de Estrategas!) ====&lt;br /&gt;
Esto es el anuncio del Strategists Club, una asociación exclusiva para suscriptores de TSR que promete privilegios continuos y una fiesta el viernes de la GenCon VIII. Convoca a los miembros a nominar en seis categorías: mejor juego nuevo de 1974, diseñador, escritor, revista de wargaming, lanzamiento de miniaturas y novela de espada y brujería. La membresía cuesta un dólar y da 25 centavos extra de descuento por cupón, recuperándose con cuatro compras al año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias de la editorial. Informa que TSR adquirió los derechos de tres reglamentos de Guidon Games: Chainmail, Don&#039;t Give Up the Ship y Tractics, y que reimprimirlos bajo su propio logo es la prioridad. Tractics vuelve en una segunda impresión con revisiones menores; Chainmail tendrá una tercera edición ampliada con guerreros del Lejano Oriente, más reglas de combate individual y añadidos al suplemento de fantasía, con aumento de precio, además de uno o dos cuadernos complementarios sobre las Cruzadas y la Inglaterra medieval mítica. DGUTS se reimprimirá en su forma original, seguido de dos volúmenes con órdenes de batalla de las armadas de la época y reglas de campaña a gran escala. Anuncia también que los suplementos de Dungeons &amp;amp; Dragons siguen siendo prioridad, con al menos uno antes de la GenCon, e invita a los lectores a sugerir qué reglamentos quieren ver publicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Esto es la ficha del Mind Flayer, primera aparición publicada del monstruo. Describe a una criatura superinteligente de forma humana que usa cuatro tentáculos para llegar al cerebro de sus víctimas y devorarlo, e incluye sus estadísticas de juego. Su arma principal es el Mind Blast, una onda psiónica con una tabla de tiradas de salvación cuyos resultados van del aturdimiento a la locura permanente o la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias del hobby en general. Reporta el auge de la fantasía y la espada y brujería en el wargaming, señalado por las nuevas líneas de miniaturas de Hinchliffe, Der Kriegspielers y la serie de Conan de MiniFigs. Recomienda tres publicaciones: Europa, boletín europeo publicado en inglés; Great Plains Game Players Newsletter, con material regional y de fantasía; y Wargamer&#039;s Digest, que con su nuevo formato busca dominar el terreno de las miniaturas. Comenta además que Avalon Hill lanzó su propia línea de venta directa por correo para competir con SPI, y anuncia que la GenCon VIII se prepara como un evento de tres días a finales de agosto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory (La armería) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de erratas y ajustes de reglas. Enumera los únicos cambios hechos en la reimpresión de Tractics: una corrección en el encabezado de la tabla de penetración de blindaje en fuego directo, valores nuevos para la columna 75/L30 y la adición de dos clases de cañón, 75/L24 y 75/L40, con sus tablas completas de alcance y penetración. Cierra con un aviso sobre una variante de Dungeons &amp;amp; Dragons por correo que combina D&amp;amp;D con Midgard, gestionada a través de la revista Fantasia en Calgary, Canadá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade (Castillo y Cruzada) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de Gary Gygax sobre el periodo medieval y las reglas de Chainmail. Explica el origen del nombre en la antigua Castle &amp;amp; Crusade Society y luego responde a la queja de varios jugadores sobre por qué la lanza parece tan poco efectiva en el combate individual. Repasa los distintos tipos de armas de asta medievales y argumenta que la lanza era arma de pueblos bárbaros o pobres, rara vez enfrentada a armaduras mejores que la de malla, y que su empleo correcto es arrojarla contra infantería bien protegida y reservarla contra tropas montadas, donde resulta decisiva. Cierra explicando que la categoría genérica de &amp;quot;armas de asta&amp;quot; se incluyó por falta de espacio y anuncia que el siguiente número combinará esta columna con The Armory para tratarlas a fondo, además de adelantar el contenido del próximo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special First Issue Feature! Solo Dungeon Adventures (¡Especial del primer número! Aventuras de mazmorra en solitario) ====&lt;br /&gt;
Esto es el artículo especial del primer número, escrito por Gary Gygax con agradecimientos a George A. Lord. Presenta un sistema de tablas aleatorias que permite explorar mazmorras en solitario, sin necesidad de que un árbitro diseñe los niveles por adelantado. Incluye ocho tablas principales que generan pasillos, puertas, giros, cámaras, salas, escaleras, trampas y trucos, además de cuevas y cavernas para los niveles más profundos, con subtablas para gases, estanques, lagos y estanques mágicos. Propone también un sistema de intercambio de sobres sellados entre jugadores, con habitaciones, monstruos o trampas preparadas por otros, para evitar que las mazmorras generadas se vuelvan repetitivas. Gygax recomienda guardar todo lo generado, ya que esos niveles pueden reutilizarse después en partidas con varios jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping It Out (Trazando el mapa) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de cierre de la revista, donde la editorial pide retroalimentación a los lectores. Explica que este número y buena parte del siguiente se armaron sin saber qué le interesa realmente al público, y que en lugar de un cuestionario largo basta con escribir solo si algo falta o está mal hecho, con la posibilidad de abrir una sección de cartas. Incluye una lista de los periodos y temas que la revista cubre o podría cubrir, desde la antigüedad y el medievo hasta las guerras napoleónicas, la Segunda Guerra Mundial, la exploración espacial y la fantasía, aclarando que no tratará juegos de mesa ni historia militar salvo cuando se relacionen con reglas de miniaturas. Enumera además los tipos de artículos posibles: adiciones y variantes de reglas, reportes de batalla, reseñas de figuras, libros y juegos, datos de armas y uniformes, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento sobre el precio regular de 10 dólares de Tractics, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de mayo de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio a plana completa de Tactical Studies Rules que promueve Warriors of Mars y Star Probe, seguido del catálogo completo con precios: Cavaliers and Roundheads, Dungeons &amp;amp; Dragons, Tricolor, Chainmail, Tractics, el próximo Panzer Warfare, dados multicaras, miniaturas Scruby y láminas con las ilustraciones de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
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		<updated>2026-08-10T23:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «El número 1 de The Strategic Review incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&amp;amp;D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&amp;amp;D.  === Secciones ===  ==== Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?) ==== Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos pu…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El número 1 de The Strategic Review incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&amp;amp;D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Whats Going On Here? (¿Qué está pasando aquí?) ====&lt;br /&gt;
Editorial de presentación del primer número de The Strategic Review, boletín de Tactical Studies Rules que además de anunciar sus productos publicará noticias y artículos del hobby, con columnas fijas como Strategists Club, Creature Features con un monstruo nuevo de Dungeons &amp;amp; Dragons, Castle &amp;amp; Crusade, The Armory, TSR News y Wargaming World, más uno o dos artículos por número y encartes que amplían las cuatro páginas base, como las reglas de prueba para aventuras de mazmorra en solitario incluidas aquí. Cierra pidiendo a los lectores que difundan el boletín y envíen material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Publishers Statement (Declaración del editor) ====&lt;br /&gt;
sto es el aviso legal y de suscripción del boletín. Informa que The Strategic Review se publica trimestralmente por Tactical Studies Rules en Lake Geneva, Wisconsin, y detalla las tarifas: 1.50 dólares por cuatro números, 50 centavos el ejemplar suelto o atrasado, con precios mayores para envíos fuera de Estados Unidos y Canadá. Declara que todo el material publicado pasa a ser propiedad exclusiva de la editorial, que el material no solicitado no se devuelve sin sobre franqueado, y que nada puede reimprimirse sin permiso escrito. Establece que el editor es E. Gary Gygax y el editor asistente es Brian Blume, y pide avisar los cambios de domicilio al menos dos semanas antes del inicio de cada trimestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Introducing the Strategists Club! (¡Presentamos el Club de Estrategas!) ====&lt;br /&gt;
Esto es el anuncio del Strategists Club, una asociación exclusiva para suscriptores de TSR que promete privilegios continuos y una fiesta el viernes de la GenCon VIII. Convoca a los miembros a nominar en seis categorías: mejor juego nuevo de 1974, diseñador, escritor, revista de wargaming, lanzamiento de miniaturas y novela de espada y brujería. La membresía cuesta un dólar y da 25 centavos extra de descuento por cupón, recuperándose con cuatro compras al año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TSR News (Noticias de TSR) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias de la editorial. Informa que TSR adquirió los derechos de tres reglamentos de Guidon Games: Chainmail, Don&#039;t Give Up the Ship y Tractics, y que reimprimirlos bajo su propio logo es la prioridad. Tractics vuelve en una segunda impresión con revisiones menores; Chainmail tendrá una tercera edición ampliada con guerreros del Lejano Oriente, más reglas de combate individual y añadidos al suplemento de fantasía, con aumento de precio, además de uno o dos cuadernos complementarios sobre las Cruzadas y la Inglaterra medieval mítica. DGUTS se reimprimirá en su forma original, seguido de dos volúmenes con órdenes de batalla de las armadas de la época y reglas de campaña a gran escala. Anuncia también que los suplementos de Dungeons &amp;amp; Dragons siguen siendo prioridad, con al menos uno antes de la GenCon, e invita a los lectores a sugerir qué reglamentos quieren ver publicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creature Features (Criaturas destacadas) ====&lt;br /&gt;
Esto es la ficha del Mind Flayer, primera aparición publicada del monstruo. Describe a una criatura superinteligente de forma humana que usa cuatro tentáculos para llegar al cerebro de sus víctimas y devorarlo, e incluye sus estadísticas de juego. Su arma principal es el Mind Blast, una onda psiónica con una tabla de tiradas de salvación cuyos resultados van del aturdimiento a la locura permanente o la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wargaming World (El mundo del wargaming) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de noticias del hobby en general. Reporta el auge de la fantasía y la espada y brujería en el wargaming, señalado por las nuevas líneas de miniaturas de Hinchliffe, Der Kriegspielers y la serie de Conan de MiniFigs. Recomienda tres publicaciones: Europa, boletín europeo publicado en inglés; Great Plains Game Players Newsletter, con material regional y de fantasía; y Wargamer&#039;s Digest, que con su nuevo formato busca dominar el terreno de las miniaturas. Comenta además que Avalon Hill lanzó su propia línea de venta directa por correo para competir con SPI, y anuncia que la GenCon VIII se prepara como un evento de tres días a finales de agosto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Armory (La armería) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de erratas y ajustes de reglas. Enumera los únicos cambios hechos en la reimpresión de Tractics: una corrección en el encabezado de la tabla de penetración de blindaje en fuego directo, valores nuevos para la columna 75/L30 y la adición de dos clases de cañón, 75/L24 y 75/L40, con sus tablas completas de alcance y penetración. Cierra con un aviso sobre una variante de Dungeons &amp;amp; Dragons por correo que combina D&amp;amp;D con Midgard, gestionada a través de la revista Fantasia en Calgary, Canadá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Castle &amp;amp; Crusade (Castillo y Cruzada) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de Gary Gygax sobre el periodo medieval y las reglas de Chainmail. Explica el origen del nombre en la antigua Castle &amp;amp; Crusade Society y luego responde a la queja de varios jugadores sobre por qué la lanza parece tan poco efectiva en el combate individual. Repasa los distintos tipos de armas de asta medievales y argumenta que la lanza era arma de pueblos bárbaros o pobres, rara vez enfrentada a armaduras mejores que la de malla, y que su empleo correcto es arrojarla contra infantería bien protegida y reservarla contra tropas montadas, donde resulta decisiva. Cierra explicando que la categoría genérica de &amp;quot;armas de asta&amp;quot; se incluyó por falta de espacio y anuncia que el siguiente número combinará esta columna con The Armory para tratarlas a fondo, además de adelantar el contenido del próximo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special First Issue Feature! Solo Dungeon Adventures (¡Especial del primer número! Aventuras de mazmorra en solitario) ====&lt;br /&gt;
Esto es el artículo especial del primer número, escrito por Gary Gygax con agradecimientos a George A. Lord. Presenta un sistema de tablas aleatorias que permite explorar mazmorras en solitario, sin necesidad de que un árbitro diseñe los niveles por adelantado. Incluye ocho tablas principales que generan pasillos, puertas, giros, cámaras, salas, escaleras, trampas y trucos, además de cuevas y cavernas para los niveles más profundos, con subtablas para gases, estanques, lagos y estanques mágicos. Propone también un sistema de intercambio de sobres sellados entre jugadores, con habitaciones, monstruos o trampas preparadas por otros, para evitar que las mazmorras generadas se vuelvan repetitivas. Gygax recomienda guardar todo lo generado, ya que esos niveles pueden reutilizarse después en partidas con varios jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mapping It Out (Trazando el mapa) ====&lt;br /&gt;
Esto es la columna de cierre de la revista, donde la editorial pide retroalimentación a los lectores. Explica que este número y buena parte del siguiente se armaron sin saber qué le interesa realmente al público, y que en lugar de un cuestionario largo basta con escribir solo si algo falta o está mal hecho, con la posibilidad de abrir una sección de cartas. Incluye una lista de los periodos y temas que la revista cubre o podría cubrir, desde la antigüedad y el medievo hasta las guerras napoleónicas, la Segunda Guerra Mundial, la exploración espacial y la fantasía, aclarando que no tratará juegos de mesa ni historia militar salvo cuando se relacionen con reglas de miniaturas. Enumera además los tipos de artículos posibles: adiciones y variantes de reglas, reportes de batalla, reseñas de figuras, libros y juegos, datos de armas y uniformes, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Espacios publicitarios ====&lt;br /&gt;
El primero es un cupón recortable de 50 centavos de descuento sobre el precio regular de 10 dólares de Tractics, con espacio para el nombre del suscriptor, casilla de membresía del Strategists Club y vencimiento el 1 de mayo de 1975.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo es un anuncio a plana completa de Tactical Studies Rules que promueve Warriors of Mars y Star Probe, seguido del catálogo completo con precios: Cavaliers and Roundheads, Dungeons &amp;amp; Dragons, Tricolor, Chainmail, Tractics, el próximo Panzer Warfare, dados multicaras, miniaturas Scruby y láminas con las ilustraciones de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Revistas_Dungeon_y_Dragon&amp;diff=291</id>
		<title>Revistas Dungeon y Dragon</title>
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		<updated>2026-08-10T20:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Strategic Review ===&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 1|Número 1]] (Primavera de 1975): El número inaugural incluyó actualizaciones para los juegos de TSR, con nuevas reglas para Chainmail y D&amp;amp;D. También incluyó un artículo sobre la clase Bruja, una de las primeras expansiones de clase experimentales para D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 2|Número 2]] (Verano de 1975): Introdujo el concepto de equilibrio de monstruos en D&amp;amp;D y aclaró la duración de los hechizos. Además, presentó al Azotamentes, otra criatura icónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 3|Número 3]] (Otoño de 1975): Se centró en la logística de dirigir partidas de guerra y campañas a gran escala, con un artículo destacado sobre el diseño de mazmorras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 4|Número 4]] (Invierno de 1975/1976): Incluyó contenido inicial sobre psiónica y poderes mentales, que posteriormente se convertirían en parte integral de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 5|Número 5]] (Febrero de 1976): Proporcionó actualizaciones sobre las mecánicas de D&amp;amp;D e introdujo nuevos monstruos, incluido el Contemplador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 6|Número 6]] (abril de 1976): Se centró principalmente en ampliar las reglas de los juegos de guerra y proporcionar nuevos recursos para las campañas de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Strategic Review - Número 7|Número 7]] (verano de 1976): El último número ofreció un adelanto de los próximos proyectos de TSR y sirvió de puente hacia la recién anunciada revista Dragon Magazine.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Revistas Dungeon y Dragon</title>
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		<updated>2026-08-10T19:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las revistas Stategic Review, Dragon, y su contraparte, Dungeon, fueron publiaciones periódicas creadas por TSR y después Wizards of the Coast desde 1974 hasta 2013.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
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		<title>Página principal</title>
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		<updated>2026-08-10T19:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas [[Revistas Dungeon y Dragon|Dungeon y Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hojas de personaje oficiales 2014]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=288</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2026-08-10T19:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El Codex de Doble 20 es un lugar para contener información sobre los juegos de rol que amamos. Contiene datos ordenados para conocer más de ellos, su historia y lo que han logrado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Las ediciones de Dungeons &amp;amp; Dragons ==&lt;br /&gt;
La [[Quinta Edición de D&amp;amp;D|Quinta Edición]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las revistas Dungeon y Dragon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revista Arcadia (MCDM). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias de los videos de Doble 20 ==&lt;br /&gt;
[[The Most Dangerous Column in Gaming - Open Gaming Interview With Ryan Dancey, By Ryan S. Dancey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Las versiones del SRD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hojas de personaje oficiales 2014]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros pasos ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes sobre MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de anuncios de publicación de MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Traducir MediaWiki a tu idioma]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Bruce_R._Cordell&amp;diff=287</id>
		<title>Bruce R. Cordell</title>
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		<updated>2026-08-01T05:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:BruceCordellGenCon2004.jpg|miniaturadeimagen|Bruce Cordell en GenCon in 2004.]]&lt;br /&gt;
Bruce Robert Cordell nació en 1968 en Watertown, Dakota del Sur, y estudió biología en la Universidad de Colorado. Trabajó en la industria biofarmacéutica, donde aprendió a sintetizar ADN, mientras hacía diseño de juegos como freelance. En 1995 TSR lo contrató de tiempo completo. Creó el Far Realm en la aventura The Gates of Firestorm Peak (1996) y escribió títulos como la Sea Devils Adventure Trilogy, The Illithiad, Die Vecna Die!, Return to the Tomb of Horrors y Return to White Plume Mountain, además de material para el juego Alternity. Participó en las primeras aventuras de la tercera edición de D&amp;amp;D, comenzando con The Sunless Citadel, y coescribió con Rich Baker la versión de Gamma World basada en las reglas de la cuarta edición (2010). Ganó el Origins Award por Return to the Tomb of Horrors y varios ENnies por Mindscapes, If Thoughts Could Kill y su trabajo en el Manual of the Planes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del diseño de juegos, Cordell es autor de varias novelas de Forgotten Realms, incluyendo Lady of Poison, Darkvision, Stardeep y la trilogía Abolethic Sovereignty, así como relatos cortos en distintas antologías. Coescribió el Forgotten Realms Campaign Guide de 4ª edición y Gamma World Séptima Edición. Trabajó como diseñador en la 5ª edición de D&amp;amp;D hasta dejar Wizards of the Coast en julio de 2013. Ese mismo año se unió a Monte Cook Games como Diseñador Senior, y en 2014 publicó junto a Monte Cook el juego de rol The Strange, financiado por Kickstarter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créditos ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Redes ====&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>Bruce R. Cordell</title>
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		<updated>2026-08-01T05:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:BruceCordellGenCon2004.jpg|miniaturadeimagen|Bruce Cordell en GenCon in 2004.]]&lt;br /&gt;
Bruce Robert Cordell nació en 1968 en Watertown, Dakota del Sur, y estudió biología en la Universidad de Colorado. Trabajó en la industria biofarmacéutica, donde aprendió a sintetizar ADN, mientras hacía diseño de juegos como freelance. En 1995 TSR lo contrató de tiempo completo. Creó el Far Realm en la aventura The Gates of Firestorm Peak (1996) y escribió títulos como la Sea Devils Adventure Trilogy, The Illithiad, Die Vecna Die!, Return to the Tomb of Horrors y Return to White Plume Mountain, además de material para el juego Alternity. Participó en las primeras aventuras de la tercera edición de D&amp;amp;D, comenzando con The Sunless Citadel, y coescribió con Rich Baker la versión de Gamma World basada en las reglas de la cuarta edición (2010). Ganó el Origins Award por Return to the Tomb of Horrors y varios ENnies por Mindscapes, If Thoughts Could Kill y su trabajo en el Manual of the Planes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del diseño de juegos, Cordell es autor de varias novelas de Forgotten Realms, incluyendo Lady of Poison, Darkvision, Stardeep y la trilogía Abolethic Sovereignty, así como relatos cortos en distintas antologías. Coescribió el Forgotten Realms Campaign Guide de 4ª edición y Gamma World Séptima Edición. Trabajó como diseñador en la 5ª edición de D&amp;amp;D hasta dejar Wizards of the Coast en julio de 2013. Ese mismo año se unió a Monte Cook Games como Diseñador Senior, y en 2014 publicó junto a Monte Cook el juego de rol The Strange, financiado por Kickstarter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créditos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>Bruce R. Cordell</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «Bruce Cordell en GenCon in 2004. Bruce Robert Cordell nació en 1968 en Watertown, Dakota del Sur, y estudió biología en la Universidad de Colorado. Trabajó en la industria biofarmacéutica, donde aprendió a sintetizar ADN, mientras hacía diseño de juegos como freelance. En 1995 TSR lo contrató de tiempo completo. Creó el Far Realm en la aventura The Gates of Firestorm Peak (1996) y escribió títulos co…»&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Archivo:BruceCordellGenCon2004.jpg|miniaturadeimagen|Bruce Cordell en GenCon in 2004.]]&lt;br /&gt;
Bruce Robert Cordell nació en 1968 en Watertown, Dakota del Sur, y estudió biología en la Universidad de Colorado. Trabajó en la industria biofarmacéutica, donde aprendió a sintetizar ADN, mientras hacía diseño de juegos como freelance. En 1995 TSR lo contrató de tiempo completo. Creó el Far Realm en la aventura The Gates of Firestorm Peak (1996) y escribió títulos como la Sea Devils Adventure Trilogy, The Illithiad, Die Vecna Die!, Return to the Tomb of Horrors y Return to White Plume Mountain, además de material para el juego Alternity. Participó en las primeras aventuras de la tercera edición de D&amp;amp;D, comenzando con The Sunless Citadel, y coescribió con Rich Baker la versión de Gamma World basada en las reglas de la cuarta edición (2010). Ganó el Origins Award por Return to the Tomb of Horrors y varios ENnies por Mindscapes, If Thoughts Could Kill y su trabajo en el Manual of the Planes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además del diseño de juegos, Cordell es autor de varias novelas de Forgotten Realms, incluyendo Lady of Poison, Darkvision, Stardeep y la trilogía Abolethic Sovereignty, así como relatos cortos en distintas antologías. Coescribió el Forgotten Realms Campaign Guide de 4ª edición y Gamma World Séptima Edición. Trabajó como diseñador en la 5ª edición de D&amp;amp;D hasta dejar Wizards of the Coast en julio de 2013. Ese mismo año se unió a Monte Cook Games como Diseñador Senior, y en 2014 publicó junto a Monte Cook el juego de rol The Strange, financiado por Kickstarter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créditos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=Robert_J._Schwalb&amp;diff=284</id>
		<title>Robert J. Schwalb</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Redes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:TheSchwalb.jpg|miniaturadeimagen|Robert J. Schwalb]]&lt;br /&gt;
Robert J. Schwalb es escritor en la industria de juegos de rol y ha trabajado como diseñador y desarrollador en Dungeons &amp;amp; Dragons, A Song of Ice and Fire Roleplaying, Warhammer Fantasy Roleplay, Shadow of the Demon Lord y otros suplementos. En Wizards of the Coast trabajó en Fiendish Codex II (2006), Drow of the Underdark (2007), Elder Evils (2007), Exemplars of Evil (2007), Tome of Magic (2006) y Player&#039;s Handbook II (2006). También colaboró con Green Ronin Publishing en Warhammer Fantasy Roleplay, donde fue desarrollador y miembro del staff por años, y coescribió Pirate&#039;s Guide to Freeport (2007). Su último proyecto en Green Ronin fue el diseño de A Song of Ice and Fire Roleplaying (2009) antes de pasar a Wizards of the Coast. También trabajó para Black Industries, Fantasy Flight Games y Paradigm Concepts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 2008 escribió la columna &amp;quot;Demonomicon of Iggwilv&amp;quot; para la versión en línea de Dragon, y coescribió Divine Power, suplemento de 4ª edición que llegó a la lista de más vendidos del Wall Street Journal en julio de 2009. En 2012 se convirtió en uno de los diseñadores líderes de la 5ª edición de D&amp;amp;D, y también escribió para la línea Numenera de Monte Cook Games. En 2014, tras terminar su trabajo en la 5ª edición, fundó Schwalb Entertainment y creó el RPG Shadow of the Demon Lord. En 2018 contribuyó al juego de rol de Judge Dredd, y en 2019 lanzó Punkapocalyptic mediante Kickstarter. A lo largo de su carrera ganó varios ENnie Awards entre 2004 y 2010 por trabajos como Grimm, Warhammer Fantasy Roleplay, Elder Evils y Player&#039;s Handbook 3, además de una nominación a los Origins Awards en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créditos ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Redes ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote class=&amp;quot;instagram-media&amp;quot; data-instgrm-permalink=&amp;quot;https://www.instagram.com/robert.j.schwalb/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&amp;quot; data-instgrm-version=&amp;quot;14&amp;quot; style=&amp;quot; background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:658px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:16px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;a href=&amp;quot;https://www.instagram.com/robert.j.schwalb/?utm_source=ig_embed&amp;amp;utm_campaign=loading&amp;quot; style=&amp;quot; background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot; display: flex; flex-direction: row; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #F4F4F4; 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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>Robert J. Schwalb</title>
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		<updated>2026-08-01T05:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «Robert J. Schwalb Robert J. Schwalb es escritor en la industria de juegos de rol y ha trabajado como diseñador y desarrollador en Dungeons &amp;amp; Dragons, A Song of Ice and Fire Roleplaying, Warhammer Fantasy Roleplay, Shadow of the Demon Lord y otros suplementos. En Wizards of the Coast trabajó en Fiendish Codex II (2006), Drow of the Underdark (2007), Elder Evils (2007), Exemplars of Evil (2007), Tome of Magic (2006) y Playe…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:TheSchwalb.jpg|miniaturadeimagen|Robert J. Schwalb]]&lt;br /&gt;
Robert J. Schwalb es escritor en la industria de juegos de rol y ha trabajado como diseñador y desarrollador en Dungeons &amp;amp; Dragons, A Song of Ice and Fire Roleplaying, Warhammer Fantasy Roleplay, Shadow of the Demon Lord y otros suplementos. En Wizards of the Coast trabajó en Fiendish Codex II (2006), Drow of the Underdark (2007), Elder Evils (2007), Exemplars of Evil (2007), Tome of Magic (2006) y Player&#039;s Handbook II (2006). También colaboró con Green Ronin Publishing en Warhammer Fantasy Roleplay, donde fue desarrollador y miembro del staff por años, y coescribió Pirate&#039;s Guide to Freeport (2007). Su último proyecto en Green Ronin fue el diseño de A Song of Ice and Fire Roleplaying (2009) antes de pasar a Wizards of the Coast. También trabajó para Black Industries, Fantasy Flight Games y Paradigm Concepts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde 2008 escribió la columna &amp;quot;Demonomicon of Iggwilv&amp;quot; para la versión en línea de Dragon, y coescribió Divine Power, suplemento de 4ª edición que llegó a la lista de más vendidos del Wall Street Journal en julio de 2009. En 2012 se convirtió en uno de los diseñadores líderes de la 5ª edición de D&amp;amp;D, y también escribió para la línea Numenera de Monte Cook Games. En 2014, tras terminar su trabajo en la 5ª edición, fundó Schwalb Entertainment y creó el RPG Shadow of the Demon Lord. En 2018 contribuyó al juego de rol de Judge Dredd, y en 2019 lanzó Punkapocalyptic mediante Kickstarter. A lo largo de su carrera ganó varios ENnie Awards entre 2004 y 2010 por trabajos como Grimm, Warhammer Fantasy Roleplay, Elder Evils y Player&#039;s Handbook 3, además de una nominación a los Origins Awards en 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créditos ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Redes ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<id>https://codex.doble20.com/index.php?title=James_Wyatt&amp;diff=282</id>
		<title>James Wyatt</title>
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		<updated>2026-08-01T05:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Redes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:James Wyatt 1.jpg|miniaturadeimagen|James Wyatt ]]&lt;br /&gt;
James Wyatt nació hacia 1968 en Ithaca, Nueva York. Estudió religión en Oberlin College y obtuvo una Maestría en Divinidad en 1993. Trabajó como ministro metodista en Ohio desde 1994, mientras escribía en su tiempo libre para la revista Dragon. En 1996 decidió dedicarse al diseño de juegos y siguió publicando como freelance. Wizards of the Coast lo contrató en 2000. Ahí escribió Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn, Oriental Adventures (2001), City of the Spider Queen, y coautoreó Magic of Incarnum, Sharn: City of Towers, Draconomicon y Book of Exalted Deeds. Participó en el diseño de Eberron (2004) y formó parte del equipo central de la cuarta edición de D&amp;amp;D desde 2005. También escribió cinco novelas de D&amp;amp;D entre 2006 y 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 pasó a trabajar en la escritura de Magic: The Gathering, incluyendo los libros Art of Magic: The Gathering y la serie Plane Shift, que adaptó seis mundos de Magic a D&amp;amp;D. Fue diseñador líder de Guildmasters&#039; Guide to Ravnica (2018) y codiseñador de Mythic Odysseys of Theros (2020). También es autor de Van Richten&#039;s Guide to Ravenloft (2021). Ganó Origins Awards por City of the Spider Queen (2003) y Eberron (2005), y un ENnie Award por Oriental Adventures (2002). Desde junio de 2025 también es sacerdote episcopal, vicario de Faith Episcopal Poulsbo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créditos ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>James Wyatt</title>
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		<updated>2026-08-01T05:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: /* Redes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:James Wyatt 1.jpg|miniaturadeimagen|James Wyatt ]]&lt;br /&gt;
James Wyatt nació hacia 1968 en Ithaca, Nueva York. Estudió religión en Oberlin College y obtuvo una Maestría en Divinidad en 1993. Trabajó como ministro metodista en Ohio desde 1994, mientras escribía en su tiempo libre para la revista Dragon. En 1996 decidió dedicarse al diseño de juegos y siguió publicando como freelance. Wizards of the Coast lo contrató en 2000. Ahí escribió Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn, Oriental Adventures (2001), City of the Spider Queen, y coautoreó Magic of Incarnum, Sharn: City of Towers, Draconomicon y Book of Exalted Deeds. Participó en el diseño de Eberron (2004) y formó parte del equipo central de la cuarta edición de D&amp;amp;D desde 2005. También escribió cinco novelas de D&amp;amp;D entre 2006 y 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 pasó a trabajar en la escritura de Magic: The Gathering, incluyendo los libros Art of Magic: The Gathering y la serie Plane Shift, que adaptó seis mundos de Magic a D&amp;amp;D. Fue diseñador líder de Guildmasters&#039; Guide to Ravnica (2018) y codiseñador de Mythic Odysseys of Theros (2020). También es autor de Van Richten&#039;s Guide to Ravenloft (2021). Ganó Origins Awards por City of the Spider Queen (2003) y Eberron (2005), y un ENnie Award por Oriental Adventures (2002). Desde junio de 2025 también es sacerdote episcopal, vicario de Faith Episcopal Poulsbo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>James Wyatt</title>
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		<updated>2026-08-01T05:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:James Wyatt 1.jpg|miniaturadeimagen|James Wyatt ]]&lt;br /&gt;
James Wyatt nació hacia 1968 en Ithaca, Nueva York. Estudió religión en Oberlin College y obtuvo una Maestría en Divinidad en 1993. Trabajó como ministro metodista en Ohio desde 1994, mientras escribía en su tiempo libre para la revista Dragon. En 1996 decidió dedicarse al diseño de juegos y siguió publicando como freelance. Wizards of the Coast lo contrató en 2000. Ahí escribió Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn, Oriental Adventures (2001), City of the Spider Queen, y coautoreó Magic of Incarnum, Sharn: City of Towers, Draconomicon y Book of Exalted Deeds. Participó en el diseño de Eberron (2004) y formó parte del equipo central de la cuarta edición de D&amp;amp;D desde 2005. También escribió cinco novelas de D&amp;amp;D entre 2006 y 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2014 pasó a trabajar en la escritura de Magic: The Gathering, incluyendo los libros Art of Magic: The Gathering y la serie Plane Shift, que adaptó seis mundos de Magic a D&amp;amp;D. Fue diseñador líder de Guildmasters&#039; Guide to Ravnica (2018) y codiseñador de Mythic Odysseys of Theros (2020). También es autor de Van Richten&#039;s Guide to Ravenloft (2021). Ganó Origins Awards por City of the Spider Queen (2003) y Eberron (2005), y un ENnie Award por Oriental Adventures (2002). Desde junio de 2025 también es sacerdote episcopal, vicario de Faith Episcopal Poulsbo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Créditos ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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		<title>James Wyatt</title>
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		<updated>2026-08-01T05:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gamemaster: Página creada con «James Wyatt  James Wyatt nació hacia 1968 en Ithaca, Nueva York. Estudió religión en Oberlin College y obtuvo una Maestría en Divinidad en 1993. Trabajó como ministro metodista en Ohio desde 1994, mientras escribía en su tiempo libre para la revista Dragon. En 1996 decidió dedicarse al diseño de juegos y siguió publicando como freelance. Wizards of the Coast lo contrató en 2000. Ahí escribió Monstrous Compend…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:James Wyatt 1.jpg|miniaturadeimagen|James Wyatt ]]&lt;br /&gt;
James Wyatt nació hacia 1968 en Ithaca, Nueva York. Estudió religión en Oberlin College y obtuvo una Maestría en Divinidad en 1993. Trabajó como ministro metodista en Ohio desde 1994, mientras escribía en su tiempo libre para la revista Dragon. En 1996 decidió dedicarse al diseño de juegos y siguió publicando como freelance. Wizards of the Coast lo contrató en 2000. Ahí escribió Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn, Oriental Adventures (2001), City of the Spider Queen, y coautoreó Magic of Incarnum, Sharn: City of Towers, Draconomicon y Book of Exalted Deeds. Participó en el diseño de Eberron (2004) y formó parte del equipo central de la cuarta edición de D&amp;amp;D desde 2005. También escribió cinco novelas de D&amp;amp;D entre 2006 y 2011.&lt;br /&gt;
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En 2014 pasó a trabajar en la escritura de Magic: The Gathering, incluyendo los libros Art of Magic: The Gathering y la serie Plane Shift, que adaptó seis mundos de Magic a D&amp;amp;D. Fue diseñador líder de Guildmasters&#039; Guide to Ravnica (2018) y codiseñador de Mythic Odysseys of Theros (2020). También es autor de Van Richten&#039;s Guide to Ravenloft (2021). Ganó Origins Awards por City of the Spider Queen (2003) y Eberron (2005), y un ENnie Award por Oriental Adventures (2002). Desde junio de 2025 también es sacerdote episcopal, vicario de Faith Episcopal Poulsbo.&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Redacción (Writing):&#039;&#039;&#039; [[Player’s Handbook 2014 (PHB)]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Gamemaster</name></author>
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